Spätestens mit dem Release der Live-Action-Umsetzung von Netflix im Februar dieses Jahres hat jeder Film- und Serieninteressierte von dem Jungen im Eisberg gehört. Avatar: der Herr der Elemente ist bis heute nicht aus der Kindheit vieler Menschen wegzudenken und erschien ursprünglich schon 2005 auf Nickelodeon. Der Erfolg der Netflix Adaption dürfte daher jeden Fan des […]
Die Simulation der Simulation
Call of Duty ist eine der erfolgreichsten Spielereihen der Welt, die mit dem Reboot der Modern Warfare Spiele einen neuen “Realismus” wagt. Dieser scheitert spektakulär. Und fasziniert mich gleichzeitig. Wieso? Der neue Realismus Die Call of Duty Reihe (CoD) ist spätestens seit Call of Duty 2 aus dem Jahr 2005 für ihre bildgewaltigen Inszenierungen bekannt. […]
Beten am falschen Altar
Lies of P ist das beste Soulslike, das es bisher gab. Trotzdem versteht es sein Genre nicht. Denn: Es ist einfach nicht kinky genug. Eine der aufregendsten Eigenschaften des Games-Markts im Vergleich zu anderen Kunst- bzw. Unterhaltungsmärkten ist, dass er noch jung und damit in seinem Potenzial unausgeschöpft genug ist, sodass neue Genres entstehen können. […]
Unser Medienjahr 2023
Tempus fugit – Mal wieder ist ein Jahr vergangen und so möchten wir euch einmal mehr unsere Medienhighlights der vergangenen 365 Tage vorstellen. Wir wünschen erholsame Feiertage und eine freudige Lektüre! Five Nights at Freddy’s – Eric O cholera, czy to Freddy Fazbear! Wenn man mir 2015 gesagt hätte, dass Mitte 2023 meine Freund*innen an […]
Salmon Run: Splatoon’s Minimum Wage Mode Has Enchanted Me
So am I, until my eyes wander to my phone, and land on the shift schedule for Salmon Run in Splatoon 3. This is by no means a review of (or even about) Tears of the Kingdom, but I immediately go: “Alright. This is okay. But that Salmon Run shift over there? That looks like fun. Yeah, I think I’d rather be playing Salmon Run.”
Hylics oder das unschätzbare Potenzial schläfriger Streifzüge im Steam-Shop
Die komatös anmutende Zäsur, die sich Ende jeden Jahres zwischen Weihnachten und Silvester einstellt und den mit Plätzchen und Glühwein gefüllten Menschen nicht nur seiner körperlichen, sondern auch seiner geistigen Kapazitäten beraubt, hat bei mir auch dieses (oder eigentlich letztes) Jahr voll eingeschlagen. Kaum zur Bewegung fähig, übersättigt an den ewig gleichen Weihnachtsfilmen, deren zehnte […]
Unser Medienjahr 2022
Die Feiertage stehen vor der Tür und das Dispositiv-Team schaut auf ein aufregendes Jahr zurück, das nicht nur den Neustart unseres Blogs mit sich brachte, sondern auch einige erinnerungswürdige Medienmomente bot. Wir wünschen euch ein paar (hoffentlich) entspannte Tage und eine freudige Lektüre!
So war meine Gamescom 2022 Experience
Die Pandemie hat viele Sachen in unserer Welt komplizierter gemacht, vor allem große Menschenansammlungen. Für Großveranstaltungen wie Festivals und Messen war das eine Katastrophe und einige haben damit sicher auch ihr Ende gefunden. Auch im Gaming-Business sind die Veranstaltungen nicht verschont geblieben. Die Gamescom in Köln ist nach den Besucherzahlen immer als größte Videospielmesse der […]
Cuphead – Die Nostalgie des Unbekannten
Es gibt keinen Zweifel, dass Cuphead mit dem allgemeinen Design und visuellen Stil brilliert. Angelehnt an die “Golden Age of Animation” und den Cartons der Fleischer Studios sorgt Cuphead für ein besonderes Spielerlebnis, welches als “Nostalgiebombe” oder “bursting with retro nostalgia” beschrieben wurde. Aber kann man hier von richtiger Nostalgie sprechen? Denn schließlich sind die meisten Spieler*innen zu jung um die 1930er selbst miterlebt zu haben.
Stray – Katzen-Game und Game für Katzen(-besitzer*innen)
Die ersten 15 Minuten des Spiels waren eine emotionale Achterbahnfahrt. Geprägt von süßen Katzen und deren Interaktionen miteinander, schönen Einstellungen von grün überwachsenen Mauerruinen, verrosteten Rohren, und einem abrupten und schmerzlichen Abschied.
Meine Highlights der „Nicht-E3“
Wie jedes Jahr kam der Sommer und die damit verbundenen Gaming-Events dann doch früher als gedacht. Plötzlich war es schon Juni und nachdem die vermeintlich größten Einschränkungen durch die Corona-Pandemie nun wie verschwunden scheinen, finden auch viele Großveranstaltungen wieder in Präsenz statt. Egal ob Konzerte, Festivals oder Conventions, tausende von Menschen versammeln sich wieder. Da […]
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Mein Spiel des Jahrzehnts
Selbstverständlich könnte man die Frage nach dem Spiel, welches mir dieses Jahrzehnt unter anderem sehr positiv aufgestoßen ist mit einen der gewaltigen Brocken beantworten, welche den breiten Massen besonders positiv entgegenkamen. Allerdings könnte man genauso gut auch einen Blick auf die weniger bekannten Spiele werfen, jene, welche durch den Release überhypter Konkurrenten oder sonstiger Hindernisse […]
Nier Automata – Mein Spiel des Jahrzehnts
Als ich mir die Frage nach meinem Spiel des vergangenen Jahrzehnts stellte, fiel mir nicht auf Anhieb ein Titel ein. Es war mehr mein Lieblingsentwicklerstudio, dass für mich vieles definiert hat. Die Rede ist von Platinum Games, der japanischen Actionsspielschmiede ehemaliger Capcom Mitarbeiter. Unter anderen gegründet von Größen wie Shinji Mikami (Director Resident Evil 1, […]