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Deutsches Kino: Filme Top – Marketing Flop

Welche Filme betrachtet das deutsche Publikum am liebsten? Nun, zumindest keine deutschen Filme wie es scheint. Laut dem Spiegel gingen die Besucherzahlen bei heimischen Produktionen im ersten Halbjahr 2018 ganze 17% zurück und ließen damit 17% des Umsatzes zuhause liegen. Mit Sauerkrautkoma befindet sich aktuell gerade einmal ein einziger deutscher Film in den Top 10 […]

Stardew Valley: Das Erfolgsgeheimnis des Indie-Hits

Ende Juni feierte Rising Star Games mit dem Erscheinen von Harvest Moon: Light of Hope das 20-jährige Bestehen der Reihe. Doch auch dieser Teil dürfte an einigen Spielern vorbeigehen, die mittlerweile vom größten Konkurrenten abgeworben wurden: Stardew Valley. Doch was ist das Geheimnis dieses Indie-Titels? Stardew Valley hat seinen Anfang 2016 auf dem PC genommen […]

You Can’t Kill Us

Sich selbst verwirklichen und die Musik machen, die man selbst machen möchte. Diesen Traum hat sich die mittlerweile zweiköpfige Band Icon for Hire erfüllt – doch dafür mussten sie hart kämpfen. Der Ausstieg Im Juni 2015 trennten sich Icon for Hire von ihrem Label Tooth & Nail Records. Für den Grund nannten sie kreative und […]

Nacht des nacherzählten Spiels – Der Spielkulturmonat in Bayreuth

Der Spielkulturmonat der Uni Bayreuth startete im Glashaus mit einem sensationellen Event. Die Nacht des nacherzählten Spiels fand am 01. November statt und sorgt schon zu Beginn des Monats für gefühlvolle Momente. An diesem Abend durfte das Publikum das Programm selbst in die Hand nehmen. Egal ob schon angemeldet oder spontan dazu entschieden, in der […]

Interaktive Medien in der moralischen Abwärtsspirale

Die digitale Rückbildung Als Schöpfer von Braid, das 2008 zu Recht mehrere Preise gewonnen hat, ist Blow vor allem dafür bekannt, den jugendlichen Leichtsinn der Spielindustrie zu kritisieren. Für die einen ist er ein scharfer Kritiker und Gamedesigner, mit dem Ziel das Videospiel als künstlerisch wertvolles Medium zu etablieren, für die anderen nur ein verbitterter Narzisst, der […]

Von Blockadillo, Disziplin und Freiheit.

So langsam bin ich richtig nervös und wünsche mir das Release herbei, schrieb mir Michael noch am Montag. Heute haben er und sein Team es geschafft. Die Aufregung der letzten Tage ist vorbei, ihr Spiel released. Blockadillo heißt ihre Mobile Game App für Android, welche ab heute im Google Play Store erhältlich ist. Blockadillo Michael […]

AirlineSim und der jugendliche Leichtsinn

„So ein Spiel ist ein lebendes Objekt“, lautete Martins erster Satz als ich mit ihm bei Skype verbunden war, „es gibt immer viel zu tun“. Martin ist der Gründer und immer noch Entwickler von einem Spiel mit dem bezeichnenden Namen AirlineSim. Die Flugsimulation Flugliniensimulation spielt sich komplett im Browser ab, wo sich Spieler darin messen, wer […]

Gamescom 2014: Tag 2 – Indie, Evolve und Basketball

#Selfie Volle Ladung INDIE Der Tag begann diesmal mit Indie! Dort zockten wir Broforce, The Talos Principle, Titan Souls und natürlich Hotline Miami 2. Broforce – Brospendables! Broforce ist ein Multiplayer-Shooter im Pixelstil, wie die meisten Indiespiele, die wir angezockt haben. Das Team Free Lives, bestehend aus neun Leuten – drei Programmierern, drei Artist, einem […]

Early Access – Godus

Erinnert sich noch jemand an Curiosity? Die geheimnisvolle App von Entwicklerlegende Peter Molyneux? Das gemeinschaftliche Blöckeklopfen, bei dem es nur einen Sieger geben sollte? Dieser Sieger war Bryan Henderson aus Edinburgh. Der 18-jährige Brite zerklopfte den letzten Stein und wurde dafür befördert… zu einem Gott! Er darf der neue Obergott in Peter Molyneuxs neustem Spiel […]