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Das Anti-Highlight der Gamescom 2018: Macrotis

Auch wenn mir gleich tausende von aufgebrachten Gamescom Fans widersprechen werden: Die Gamescom lohnt sich eigentlich nur mit Presse-Ausweis. Am ersten Tag, an dem nur ausgelesene Elite-Journalisten, hochrangige Branchenvertreter, leidenschaftliche Entwickler, erstklassige YouTuber, drittklassige Youtuber, Blogger, Losgewinner oder eben Leute wie ich durch die Hallen streifen, ist es noch ruhig. Statt einer dreistündigen Wartezeit komme […]

Warum der E3 so langsam die Luft ausgeht

Ach, die E3. Bis früh morgens wach bleiben für die Pressekonferenz, dann brandneue Trailer im Minutentakt verschlingen und sogar Spickzettel anfertigen, um den Überblick über all die zahlreichen Neuankündigungen zu behalten. Die E3 (Electronic Entertainment Expo) mag zwar rein nach Zahlen nicht das größte Spielevent sein, wohl aber das weltweit bedeutendste. Im Herzen von Los […]

Panoptic – Virtual Reality vs. Monitor

Die Gamescom bot den Besuchern auch dieses Jahr wieder die Möglichkeit die Neuheiten auf Spielemarkt anzuspielen. Interessant ist, dass man an manchen Ständen wie beispielsweise bei Blizzard’s Overwatch mittlerweile gefragt wird, ob man an der Konsole oder an einem Computer spielen möchte. Das technische Genre ist nicht erst seit diesem Jahr auf der Messe ein […]

Neues von Ubisoft: Assassin’s Creed Origins, Far Cry 5 & Mario+Rabbids Kingdom Battle

Assassin’s Creed: Origins Videogame Tourismus mal anders! Laut einer Pressemitteilung von Ubisoft soll das neue Assassin’s Creed Origins einen neuen Spielmodus bekommen, bei dem Spieler durch geführte Touren mehr über die Geschichte und Kultur des alten Ägyptens lernen. Wir durften das Action-Adventure auf der Gamescom 2017 anspielen und sagen euch, was es noch alles zu bieten hat. […]

Moonlighter: Held aus einer anderen Perspektive

So unscheinbar und doch überall dabei. In vielen Spielen taucht er als Nebenfigur auf, die allerdings beim Verlassen der Stadt schon wieder vergessen wird. Die Rede ist von dem Herren, der euch all das Gerümpel, welches ihr auf der Straße findet, abkauft und dabei trotzdem immer das coolste Zeug zu günstigen Preisen anbietet: Der Händler. […]

Bethesda’s Ass im Ärmel

Nach vier Jahren kommt nun endlich die Fortsetzung des erfolgreichen Stealth-Games! Dishonored 2 – Das Vermächtnis der Maske ist ab dem 11. November 2016 für die Playstation 4 und die Xbox One erhältlich. Auf der diesjährigen Gamescom gab es beim Bethesda-Stand schon einige Einblicke in das neue Spiel. Es wurde ein langer Ingame-Ausschnitt gezeigt, welcher […]

Daedalic Entertainment – Neues aus Hamburg

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Viele deutsche Entwickler haben es auf die Gamescom 2016 geschafft – unter ihnen auch Daedalic Entertainment. Ich habe den Entwickler und Publisher besucht und bringe Neuigkeiten von der Front. State of Mind In dem Third-Person-Adventure-Spiel State of Mind befinden wir uns in einer dystopischen Zukunft Berlins, in der die Möglichkeiten der neusten Technik Bewusstseinsuploads in […]

The Exiled – Das erste Open World Survival Arena Game

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In diesem Genremix aus Survival, Sandbox und Arena taucht man in eine Fantasywelt ein und sitzt zusammen mit tausenden von anderen Menschen in einem düsteren Gefängnislager fest. Was nun? Der Spieler kann sich entscheiden, ob er sich einer Gruppe anschließen bzw. eine eigene Gruppe gründen möchte oder als einsamer Wolf durch die Gegend schreitet. Je […]

Mein erstes Mal… akkreditiert auf der Gamescom!

„Final Fantasy? Spielst du das auch? Ach nein, du hast ja nur dieses Call of Duty…“, spricht die Mutter zu ihrem offensichtlich minderjährigen Sohn, während sie mit ihm zusammen die heiligen Hallen Kölns durchschreitet. Ich werfe einen kurzen Blick auf das große Plakat des neuen Final Fantasy-Teils über unseren Köpfen, mein geschätzter Kollege neben mir […]

Ein außergewöhnliches Charity-Projekt: Tetris für einen guten Zweck

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Dieses Jahr haben wir auf der Gamescom so einiges gesehen! Zu Beginn machen wir einen kleinen Sprung in die Retrowelt und sehen uns an, was heutzutage mit dem Spieleklassiker Tetris erreicht wird. Tetris wurde erstmals 1984 von dem russischen Programmierer Alexei Paschitnow entwickelt und veröffentlicht. Heutzutage wird das erfolgreiche Puzzle-Game von zahlreichen Fans gefeiert. Einige kreative Köpfe gehen sogar so […]

Sound of Games – Spielemusiker im Interview

Musiker zu sein ist eine brotlose Kunst. Spielentwickler zu sein ebenso, wie soll dann bitte Spielmusiker funktionieren? Selbstverständlich ist dieser Satz plakativ und übertrieben, denn gerade mit der wachsenden Entwicklerszene in Deutschland besteht immer mehr Bedarf nach qualitativ hochwertiger Musik. Aber ein wahrer Kern steckt dennoch in dieser Aussage. Diejenigen, die sich als Komponisten durchzuschlagen […]