Obwohl die Zeiten des direkten Münzeinwurfs am Automaten in überfüllten Spielhallen schon längst der Vergangenheit angehören, wird den Arcade-Games in diesem Jahr noch einmal ein angemessenes Denkmal gesetzt
Assassin’s Creed III
Ein neuer Teil, ein neuer Assassine. Die populäre Reihe, um den ewig währenden Kampf zwischen den Auftragskillern des Assassinenordens und ihren Widersachern, den Templern, geht in die nächste Runde
Assassin’s Creed III
Im neuen Ableger der Assassin’s Creed-Reihe beginnt der Kampf um die Freiheit erneut und das wohl im wahrsten Sinne des Wortes, denn unser Held stolpert direkt zwischen die Fronten des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges
Extra-Leben: Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars plus Rollenspiel plus Bioware ergibt gleich Star Wars: Knights of the Old Republic. Warum diese Mischung nicht nur viel verspricht, sondern das auch zu halten weiß, darüber schreibt Fabian
One Piece: Pirate Warriors
„So wirst du nie König der Piraten!“, möchte man fast herausschreien. Mit Hilfe zahlreicher Wortspiele erklärt euch David, warum sich Tecmo Koei beim neuesten Spiel über Ruffy und seine Freunde in vielerlei Hinsicht nicht gerade mit Ru(h)m bekleckert hat
Forza Horizon
Jüngst ist der neueste Ableger der Forza-Serie erschienen und verspricht traumhaften Fahrspaß vor malerischer Kulisse. Mit dem stimmungsvollen Namen „Horizon“ soll man in einer komplett offenen Spielwelt von einem Musikevent zum nächsten rasen können. Was dran ist und ob Forza Horizon hält, was es verspricht, erfahrt ihr in unserem Artikel
XCOM: Enemy Unknown
1994 erschien das hierzulande als X-COM: Enemy Unknown bekannte Rundenstrategiespiel und setzte Maßstäbe für das Genre, die, nach Meinung einiger Fans, bis heute unerreicht blieben. Nun fast 20 Jahre später steht das Remake vor großen Fußstapfen. Kann es sowohl alte Fans als auch Neuankömmlinge zufriedenstellen?
Mark of the Ninja
Immer wieder versuchen Videospiele wie Assassin´s Creed oder Call of Duty interaktive Filme zu sein. Es werden Spannungsbögen verwendet und der Spieler genau dort hin gelenkt, wo ihn die Entwickler haben wollen. Als Student der Gamestudies fängt man an diesem Punkt an, den Finger zu erheben und zu argumentieren: die besten Spiele sind Systeme und keine Tunnel, durch die man hindurch gejagt wird!
Transformers: Fall of Cybertron
David hat sich für uns nach Cybertron begeben und die letzten Tage des untergehenden Planeten miterlebt. In seiner Rezension erklärt er, warum der Krieg zwischen den Transformers apokalyptische Dimensionen erreicht hat und der Spieler sich abwechselnd auf beiden Seiten des Konflikts wiederfindet
Tekken Tag Tournament 2
Das zehnte Spiel der erfolgreichen Beat ‚em up-Reihe Tekken ist nun endlich auf dem Markt. Und es ist nicht nur das zehnte Spiel, sondern nach 12 Jahren auch der zweite Teil der Tag Tournament-Reihe. Den Spieler erwartet eine grafisch ausgereifte und gut inszenierte Prügelei
Bad Trip – Navigate my Mind
In den Erinnerungen eines anderen Menschen umherwandern. Was zuerst klingt wie der Film „Inception“, ist durch den chinesischen Studenten Alan Kwan teilweise in Form eines Kunstspieles möglich gemacht worden. Ein Jahr hat Kwan eine Mini-Kamera an seiner Brille getragen und damit seine täglichen Erfahrungen aufgezeichnet und sie dann mit speziellerer Virtual Reality Software in sein Spiel „Bad Trip – Navigate my Mind“ integriert
The Amazing Spider-Man
Pünktlich zum Kinostart des neuen „The Amazing Spider-Man“ Kinofilms ließ auch das gleichnamige Game nicht lange auf sich warten. In dem gemeinsamen Werk von Activision und Marvel schwingt man sich als Peter Parker durch die Großstadt und fängt an der Stelle das Spielen an, wo die Handlung des Films endet. Man trifft auf bekannte Gesichter, neue Feinde und unerwartete Herausforderungen. Im Vergleich zu vielen Spielen die auf den dazugehörigen Filmen basieren, bietet das aktuelle Abenteuer Spider-Mans das Potential zum Spielspaß
Thirty Flights of loving – Schnitt! Schnitt! Was?
Aufwachen – Schnitt. In das Flugzeug steigen – Schnitt. Eine Schießerei – Schnitt. Verfolgungsjagd – Schnitt. Tod – Ende. Was wie zufällig ausgewählte Szenen aus einem Actionfilm wirkt, ist genauso verwirrend wie es scheint. Die beschriebenen Abschnitte sind aber nicht Teil vom neuen Bourne-Film, sondern vom experimentellen Independent Spiel Thirty Flights of Loving. Gegen dessen schnelle Erzählweise wirkt der neueste Bourne wie eine Schlaftablette, ständig springt das Spiel zwischen Einstellungen und Schauplätzen und sogar zwischen Gegenwart, Zukunft und Vergangenheit wild hin und her