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Secret Item Games – Super Paperman

Super Paperman bringt den Coop-Spaß zurück ins Wohnzimmer. Mit drei weiteren Freunden auf der Couch kann man dieses Spiel bequem zusammen auf einer Konsole spielen. Auf der Gamescom 2016 waren Secret Item Games vor Ort und zeigten uns, dass dieser Plattformer so einiges drauf hat. Ein weiteres, besonderes Feature, kommt erst im späteren Verlauf des […]

Ein außergewöhnliches Charity-Projekt: Tetris für einen guten Zweck

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Dieses Jahr haben wir auf der Gamescom so einiges gesehen! Zu Beginn machen wir einen kleinen Sprung in die Retrowelt und sehen uns an, was heutzutage mit dem Spieleklassiker Tetris erreicht wird. Tetris wurde erstmals 1984 von dem russischen Programmierer Alexei Paschitnow entwickelt und veröffentlicht. Heutzutage wird das erfolgreiche Puzzle-Game von zahlreichen Fans gefeiert. Einige kreative Köpfe gehen sogar so […]

K-Pop – erster Streich

Kpop! Ein Wort, welches in unserem, zu dieser Zeit von Regengüssen und Gewittern heimgesuchten, schönen Deutschland nicht vielen bekannt ist. Einige kennen es, leugnen dies aber in weiser Voraussicht der Allgemeinheit gegenüber. Denn bei Kpop handelt es sich durchaus um ein Phänomen mit hoher Suchtgefahr. Freilich springt nicht jeder darauf an, doch die, die es […]

Die German Dev Days 2016

Das erste Mal fanden dieses Jahr in Frankfurt die German Dev Days statt. Am 23. und 24. Mai lud die deutsche Spieleindustrie in das meinhaus Stadthotel ein, um dort zu networken und sich gegenseitig auf den neuesten Stand der Dinge zu bringen. Man fand Vorträge zur Entwicklung, Forschung und Vermarktung von (Video)-Spielen, wobei es für jeden Bereich […]

Interaktive Medien in der moralischen Abwärtsspirale

Die digitale Rückbildung Als Schöpfer von Braid, das 2008 zu Recht mehrere Preise gewonnen hat, ist Blow vor allem dafür bekannt, den jugendlichen Leichtsinn der Spielindustrie zu kritisieren. Für die einen ist er ein scharfer Kritiker und Gamedesigner, mit dem Ziel das Videospiel als künstlerisch wertvolles Medium zu etablieren, für die anderen nur ein verbitterter Narzisst, der […]

Die besten Spiele 2015

Das Dis+Positiv blickt freudig aufs Spielejahr 2015 zurück und präsentiert euch die Titel, die man unbedingt mitgenommen haben sollte. Rocket League Irgendwie hatten Autos dieses Jahr einen Lauf. Tesla präsentiert sein Model X, Mad Max: Fury Road klaut nicht nur meinen Nickname, sondern auch einen Platz in meinem Herzen und zu allem Überfluss gurkt irgendwo […]

Serious Game Jam

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Vom 6. bis zum 8. November fand der Serious Game Jam am GSP statt. Da ich zum ersten Mal an einem Game Jam teilnahm, war ich entsprechend gespannt, was mich erwarten würde. In 48 Stunden einen Gameprotoypen zum Thema „Health“ coden, zeichnen und mit Sounds versehen. Geht das denn überhaupt? Ja, es geht, erstaunlicher Weise […]

Sound of Games – Spielemusiker im Interview

Musiker zu sein ist eine brotlose Kunst. Spielentwickler zu sein ebenso, wie soll dann bitte Spielmusiker funktionieren? Selbstverständlich ist dieser Satz plakativ und übertrieben, denn gerade mit der wachsenden Entwicklerszene in Deutschland besteht immer mehr Bedarf nach qualitativ hochwertiger Musik. Aber ein wahrer Kern steckt dennoch in dieser Aussage. Diejenigen, die sich als Komponisten durchzuschlagen […]

Warm UP Gamejam 2015

Am Wochenende, 17. – 19.04., hieß es wieder Gamejam an der Uni Bayreuth. 48 Stunden, 3 Teams, 3 Spiele. Am Geschwister-Scholl-Platz lud die Medienwissenschaft sowohl Studierende als auch Externe in ihre Räumlichkeiten und gab ihnen das Motto „Nach der Katastrophe“. Folgende Spiele entstanden dabei: CutHairStrophe Oh nein! Der Besuch beim Friseur ging schief. Jetzt ist […]