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Spec Ops: The Line – Bist du ein Held?

Man sieht Captain Walker die Qualen der vergangenen Tage an. Sein blick irrt immer wieder unsicher umher, er selbst ist mit Blut befleckt. Ob es sein eigenes oder das seiner Feinde ist, ist längst egal. Walker versucht sich selbst mit den Worten: „Es musste getan werden“ zu beschwichtigen, aber es hilft wenig. Seine Bewegungen sind hektisch, zuweilen unkontrolliert und vor allem aggressiv. Und schuld an allem ist irgendwie man selbst. Der Spieler. Denn man treibt die Handlung voran und die Truppe um Walker immer näher an den Wahnsinn

Darksiders 2

Vigil Games Studio in Austin, Texas. Die Spieleentwickler unter dem Publisher THQ spielen gerade die Highlights der letzten Jahre – Zelda, God of War oder Prince of Persia – für das neue Spiel Darksiders 2 müssen nämlich neue Ideen her. „Wieso nicht das Beste von allen diesen Spielen zusammen-nehmen?“ Diese Idee muss einem der Entwickler gekommen sein, da der Nachfolger zum ersten Darksiders alle guten Elemente der großen Platzhirschen in der Spielwelt vereint und mit den Themen Tod, Apokalypse und Rache verfeinert

Innovation in Gears of Lost Space 3

Kölner Messegelände. Entertainment Area am Besuchertag. Reizüberflutung. Publisher wie EA und Ubisoft versuchen sich gegenseitig mit viel Lärm zu übertönen. Ihre AAA-Spiele werden auf den großen Leinwänden gezeigt, spielbar sind sie nur im abgetrennten Innenbereich vor dem Schlangen stehen, in denen man gut den halben Tag verbringen kann. Der Lohn ist eine fünfminütige, abgespeckte Version des bald erscheinenden, so heiß ersehnten Titels. Aber sind die neuen Resident Evil, Lost Planet, Need for Speed oder Dead Space die Torturen wert?

Gamescom 2012 Splitter

Mit diesem Artikel beginnt unsere Nachberichterstattung zur Gamescom 2012 mit einem Splitter, in welchem wir erst einmal in aller Kürze die Titel vorstellen, die wir anspielen konnten. Unter anderem mit God of War: Ascension, FIFA und Dishonored aber auch Geheimtipps wie den beiden Titeln Tink und Tiny & Big aus Deutschland

Extra-Leben: Pokemon Snap

Die beste Grundlage für einen modernen Hipster mit einer überteuerten Kamera ist ganz eindeutig das 2000 in Europa erschienene Pokémon Snap. Dieser Ableger der Pokémon-Reihe für den Nintendo 64 grenzt sich von den herkömmlichen Spielen des Nintendo-Bestsellers insofern ab, dass man die Pokémon nur noch mit der Kamera einfangen muss. Als erfahrener Pokémon-Trainer bekommt man zwar hin und wieder das Bedürfnis einen nicht vorhandenen Pokéball zu werfen, um sich eins zu fangen, doch nach einer kurzen gedanklichen Umstellung ist das kein Problem mehr

Final Fantasy VIII: Heute mal ganz „retro“

Wie kommt man dazu, über 10 Jahre nach der Veröffentlichung eines Videospiels, sich nochmal von einem guten Kumpel eine Playstation 1 auszuleihen und fast ein komplettes Semester lang mit Final Fantasy 8 die Abende zu verbringen? Berechtigte Frage: Ich würde sagen, weil eins zum anderen kam, weil ich neben Mario Kart auch mal wieder etwas ernsthaftes tun wollte und weil es einfach so schön retro war. Das war die Motivation, der Grund, warum ich aber das Spiel komplett durchgespielt habe und diverse Male emotional sehr stark mitgerissen wurde, ist ein anderer und davon möchte ich hier erzählen

Game of Thrones – Der Test des Rollenspiels

Zu jeder erfolgreichen Franchise gehört mindestens ein Spiel. Auch die Erfolgsserie Game Of Thrones, basierend auf den Büchern von George R.R. Martin, macht da keine Ausnahme. Vor allem, da die Geschichte eine geeignete Vorlage für Videospiele abgibt: Westeros ist in einzelne Reiche aufgeteilt und jeder Herrscher will sein Recht auf den Eisernen Thron geltend machen. Neben diesem politischen Konflikt bedrohen wilde Völker und sagenumwobene Mächte aus dem Norden das Königreich. Nachdem der erste Versuch von Entwickler Cyanide, das Universum in ein Strategiespiel zu adaptieren, in die Hose ging, versuchte sich das französische Studio nun an einem Rollenspiel

Lollipop Chainsaw

Ein Cheerleader-Girlie aus einer Zombie-Killer Familie, die gegen ihre in Untote verwandelten Mitschüler kämpfen muss, weil ein ehemaliges Mobbing Opfer ihrer Schule ein Loch in die Wand zu einer bösen Dimension gesprengt hat, um die Welt in eine Hölle zu verwandeln. Das ist Juliet, der Hauptcharakter im neuen Grasshopper Manufacture Spiel Lollipop Chainsaw. Für Nichtkenner von Goichi Sudas (alias Suda 51) Spielen mag diese Geschichte abstrus und verrückt klingen, für Kenner von Suda ebenfalls. Doch letztere wissen jetzt schon, dass auch dieses Stück Software genau wie seine vorherigen Werke, wie z.B. No More Heroes oder Killer 7, bis auf den letzten Soundschnipsel durchgestylt sein wird

Vidya Machos oder der Verfall des männlichen Protagonisten

Gears of War machts vor, viel zu viele machen es nach. Es geht um Protagonisten mit mehr Muskeln als Hirnzellen, Schultern, die breiter sind als mein Schreibtisch und einen Charakter haben, der ungefähr so tief ist wie der Weiher von nebenan. Das diese Krankheit (ich nenne es den Unreal3-Effekt) vor allem im Shooter Genre vertreten ist, sollte auch kein Geheimnis sein. Dicke Waffen, die dicke Kugeln abfeuern, getragen von Ultramännern und Rüstungen, die so viel Sinn machen wie Lost oder die noch männlichere Variante : Oberkörperfrei aka Kratosstil

Diablo 3 – Mein Tagebuch

Meine Name ist Rdzk und ich bin ein Sahptev Mönch aus Sanktuario. Zwölf lange Jahre habe ich in meinem Kloster in Ivgorod damit verbracht die Geheimnisse der Natur zu studieren. Nach dieser gefühlten Ewigkeit stört nun eine unbekannte Macht das natürlich Gleichgewicht und ich spüre, dass ich nach Neu-Tristram aufbrechen muss, um es wieder herzustellen. Doch mein Weg wird von einer noch weiteren, noch weit aus böseren Macht versperrt: Fehler 32…