Wir schreiben das Jahr 1995. Pixel statt Polygone, Chiptune statt Orchester und D-Pad statt Analog Stick. Der Konsolenkrieg zwischen Sega und Nintendo neigt sich dem Ende und damit auch die 16-Bit Ära. Ein Jahr später würde das Nintendo 64 mit der revolutionären 3D-Grafik Nintendos Super NES ablösen. Doch Squaresoft (Heute SquareEnix), König der japanischen Rollenspiele, […]
0h Game Jam
Letztes Wochenende wurde die Uhr umgestellt. Doch anstatt sich darüber zu freuen, eine Stunde länger schlafen zu können, haben einige unerschrockene Spieldesigner die Gunst der Stunde genutzt: Der 0h Gamejam überspannte die nicht existente Stunde zwischen 2:00 Uhr und 2:00 Uhr […]
Villain Crush – Die außergewöhlichsten Schurken
„A story is only as good as it’s villain“, schreibt Christopher Vogler in The Writer’s Journey. Und warum auch nicht? Jeder noch so kühne Held braucht einen Bösewicht, der ihn herausfordert, ihn in die Ecke drängt und ihn zwingt, sich zu beweisen. Doch manche Bösewichte wachsen über diese Funktion hinaus […]
B wie Bard’s Tale
Oh boy. Zeit für ein bisschen Fantasie. Stellt euch vor, ihr seid ein Held. Vielleicht kein unglaublich toller Held, doch zumindest einer, der klare Ansprüche stellt: Keine Rettung von Prinzessinnen mit einer Körbchengröße unter D, Punkt. Stellt euch vor, an jeder Ecke wartet nun ein Bauer auf euch und fordert, dass ihr schleunigst seine Tochter […]
Assassin’s Creed: Immersion mal anders.
Er ist nur ein stummer Zuschauer des Ganzen, lernt deren Geschichte und eignet sich ihre Fähigkeiten, wie Kampf und Klettern, an. Nicht mehr und nicht weniger. Die emotionale Immersion müsste natürlich stärker sein als bei einem einfachen Spiel am TV. Desmond erlebt alles an „Ort und Stelle“ mit und befindet sich sozusagen in seinem Vorfahren. Doch bekommt Desmond die Emotionen und die Gedanken seiner Vorfahren direkt mit? Wenn wir ihn genauer beobachten, wenn er aus seinem „Schlaf“ erwacht, scheint er sehr gefasst, er zeigt kaum Emotionen für die Dinge, die auf seiner Reise im Animus passieren.
A wie awesome, amazing Age of Empires 2
Real-time-strategy (kurz: RTS): Was ist das eigentlich? Echtzeit-Strategie-Kriegsgemetzel wurde vor allem durch Spiele wie Command & Conquer, Starcraft 1 und natürlich Age of Empires populär. Im Gegensatz zu rundenbasierten Aufbauspielen wie Sid Meier’s Civilisation, findet in RTS-Games alles zeitgleich statt. Da verliert man schon manchmal den Überblick. Truppen ausbilden, verbessern und positionieren. Nebenbei noch Gebäude bauen, […]
Beyond: Two Souls
Ich war selten so hin- und hergerissen bei einem Spiel wie bei Beyond. Noch Tage nach dem Durchspielen weiß ich nicht, ob es jetzt die spielerische Zukunft, oder ein peinlicher, missglückter Versuch ist. Doch was ich sagen kann ist: Ich hatte Spaß. Ich habe mit Jodie mitgefiebert. Und ich wollte wissen, wie die Story endet. Und da ist es doch egal, ob Beyond jetzt mehr Film oder mehr Spiel ist. Es erzählt seine Geschichte. Und die erzählt es meist gut. Die spielerischen Einlagen wirken zwar manchmal überflüssig, halten die meiste Zeit aber trotzdem bei Laune. Zehn Stunden zugesehen hätte ich nicht, aber zehn Stunden das Gefühl zu haben, ich könnte was bewirken, hat mir die meiste Zeit gereicht.
26 Letters, 26 Games
26 Letters, 26 Games… …ist unsere neue Rubrik im Spielesektor. In dieser Rubrik könnt ihr jeden Montag einen kreativen Artikel zu einem Spiel lesen. Die Idee entstand durch unsere Teilnahme an dem Projekt des Blogs Arccade (Unter dem Link könnt ihr die offizielle Ankündigung lesen). Dieser gibt jede Woche einen Buchstaben vor, zudem die teilnehmenden […]
Die Leidenschaft zum E-Sport: Wettbewerb mal anders
Das internationale Finale von League of Legends, wohl eines der beliebtesten Multiplayerspiele aller Zeiten, ging Mitte September in die dritte Runde. Bei den World Finals wird festgestellt, welches Team die besten Strategien aus dem Ärmel ziehen kann. Die Anspannung ist groß: Nicht nur bei den Fans, sondern auch bei den Spielern selbst, die dem enormen […]
Folter in Videospielen – künstlicher Tabubruch oder harte Gesellschaftskritik?
Dass ich diesen Artikel hier schreibe, grenzt an ein Wunder. Denn seit dem 16.9. wird mein Tag nur noch von einer Sache bestimmt: GTA V! Und das meine ich ernst. Es gibt keine andere Sache mehr in meinem Leben. Facebooknachrichten werden erst Tage später gelesen, Nachrichten und die Zeitung werden schon gar nicht verfolgt. Und […]
Damsel in Distress – Part 2 „Gaming“
DiD im Spiel „Indyyyyyy!“ Einer der Rufe, der in jedem Indiana Jones-Teil bis jetzt vorkam, ganz egal wie (un-)selbstständig die Damsel in Distress war, von der er stammte. Bei bestimmten Spiele-Frenchaises ist das nicht anders: Wer hat nicht beim Thema „DiD im Spiel“ sofort bestimmte Frauen-Charaktere im Kopf, die sich immer wieder in Schwierigkeiten bringen, […]
Damsel in Distress – Part 1 „Film“
Es gibt ein Sprichwort, welches lautet: „Hinter jedem großen Mann steht eine Frau, die mit den Augen rollt!“ So ähnlich ist es auch mit dem Auserwählten in Geschichten und der Damsel in Distress (deutsch: Jungfrau in Nöten). Was wäre ein noch so strahlender Held ohne eine nach Hilfe schreiende Frau in einem Turm? Oft vergisst […]
Die GDC!
Die GDC Die Gamescom kennen inzwischen die meisten. Aber kennt ihr die GDC? Die Game Developers Conference ist das Treffen der Großen und Kleinen der Spielindustrie zum Austausch und wurde von Chris Crawford 1988 ins Leben gerufen. Dieses Jahr bewarb ich mich für den Ableger in Europa als Journalist und bekam glücklicherweise eine Zusage. Dabei […]