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V wie Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Das Leben, Sterben und die Wiedergeburt von Vampire: The Masquerade – Bloodlines: 1. The White Wolf nurses the Children of the Night Vampire sind die veralteten Wesen der Nacht. Sie kommen aus einer anderen Zeit und finden sich im 21. Jahrhundert nicht zurecht… Der alte Dracula wurde schon früher komplett überholt. 1991 gründet die kleine […]

D wie Dino D-Day

Maschinengewehrsalven verhallen in der Ferne. Schüsse schlagen direkt neben mir in die Wand ein. Und in genau diesem Augenblick rollt eine Granate vor meine Füße…   Nur mit einem todesverachtenden Sprung kann ich in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hechten. Noch während ich nachlade, stürmen meine Kameraden und ich nach vorne. Kugeln schwirren mir um […]

Level UB: Folge 2

Liebe Fans, Freunde, Konsumenten, Rezipienten, und liebe NSA! Das neue Semester hat begonnen, und die Redaktion von Level UB hat nun über 15 neue Mitglieder zu verzeichnen, die alles in allem genauso kaputt sind wie die bisherigen Redakteure. Das hat natürlich auch Einfluss auf die Sendung. Und zwar keinen Guten. Alkoholexzesse, nackte Haut und Briefmarkenfälschung […]

C wie Chrono Trigger

Wir schreiben das Jahr 1995. Pixel statt Polygone, Chiptune statt Orchester und D-Pad statt Analog Stick. Der Konsolenkrieg zwischen Sega und Nintendo neigt sich dem Ende und damit auch die 16-Bit Ära. Ein Jahr später würde das Nintendo 64 mit der revolutionären 3D-Grafik Nintendos Super NES ablösen. Doch Squaresoft (Heute SquareEnix), König der japanischen Rollenspiele, […]

0h Game Jam

Letztes Wochenende wurde die Uhr umgestellt. Doch anstatt sich darüber zu freuen, eine Stunde länger schlafen zu können, haben einige unerschrockene Spieldesigner die Gunst der Stunde genutzt: Der 0h Gamejam überspannte die nicht existente Stunde zwischen 2:00 Uhr und 2:00 Uhr […]

Villain Crush – Die außergewöhlichsten Schurken

Villain Crush – Die außergewöhlichsten Schurken

„A story is only as good as it’s villain“, schreibt Christopher Vogler in The Writer’s Journey. Und warum auch nicht? Jeder noch so kühne Held braucht einen Bösewicht, der ihn herausfordert, ihn in die Ecke drängt und ihn zwingt, sich zu beweisen. Doch manche Bösewichte wachsen über diese Funktion hinaus […]