Zum Hauptinhalt springen

Mein erstes Mal… akkreditiert auf der Gamescom!

„Final Fantasy? Spielst du das auch? Ach nein, du hast ja nur dieses Call of Duty…“, spricht die Mutter zu ihrem offensichtlich minderjährigen Sohn, während sie mit ihm zusammen die heiligen Hallen Kölns durchschreitet. Ich werfe einen kurzen Blick auf das große Plakat des neuen Final Fantasy-Teils über unseren Köpfen, mein geschätzter Kollege neben mir […]

Ein außergewöhnliches Charity-Projekt: Tetris für einen guten Zweck

https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t31.0-8/1801408_219454771584371_1236887598_o.jpg

Dieses Jahr haben wir auf der Gamescom so einiges gesehen! Zu Beginn machen wir einen kleinen Sprung in die Retrowelt und sehen uns an, was heutzutage mit dem Spieleklassiker Tetris erreicht wird. Tetris wurde erstmals 1984 von dem russischen Programmierer Alexei Paschitnow entwickelt und veröffentlicht. Heutzutage wird das erfolgreiche Puzzle-Game von zahlreichen Fans gefeiert. Einige kreative Köpfe gehen sogar so […]

Sound of Games – Spielemusiker im Interview

Musiker zu sein ist eine brotlose Kunst. Spielentwickler zu sein ebenso, wie soll dann bitte Spielmusiker funktionieren? Selbstverständlich ist dieser Satz plakativ und übertrieben, denn gerade mit der wachsenden Entwicklerszene in Deutschland besteht immer mehr Bedarf nach qualitativ hochwertiger Musik. Aber ein wahrer Kern steckt dennoch in dieser Aussage. Diejenigen, die sich als Komponisten durchzuschlagen […]

Pressekonferenzen auf der Gamescom 2014 – eine Geschichte vom Scheitern

Pressekonferenzen auf der Gamescom 2014 – eine Geschichte vom Scheitern

Hallo.
Ich bin Jonas.
Und ich habe das Grauen gesehen.

Prolog: Einmal im Jahr ist Gamescom in Köln. Das reicht auch, finde ich. Bitte nicht falsch verstehen, ich bin Videospieler aus Leidenschaft, und ganz sicher der Letzte, der eine der größten und wichtigsten Spielemessen der Welt doof findet. Was ich aber doof finde ist Laberei. Schrecklich ist das!

Level UB: Grillen und Sommerpause mit zwei Specials!

Sommer, Sonne, PAUSE Die Semesterferien haben begonnen und das muss auf jeden Fall gefeiert werden: Level UB geht nun offiziell in die wohlverdiente Sommerpause, um auch mal vom ach so anstrengenden Unistress loszukommen. Spätestens im Oktober werden wir wieder für euch da sein und neue, aufregende und informative Sendungen produzieren. Damit ihr bis dahin nicht […]

Gamescom 2014: Tag 2 – Indie, Evolve und Basketball

#Selfie Volle Ladung INDIE Der Tag begann diesmal mit Indie! Dort zockten wir Broforce, The Talos Principle, Titan Souls und natürlich Hotline Miami 2. Broforce – Brospendables! Broforce ist ein Multiplayer-Shooter im Pixelstil, wie die meisten Indiespiele, die wir angezockt haben. Das Team Free Lives, bestehend aus neun Leuten – drei Programmierern, drei Artist, einem […]

Gamescom 2014 – Tag 1: Anreise und Absturz

Gamescom 2014 – Tag 1: Anreise und Absturz

Die Einleitung Die Gamescom – ein Phänomen, das – zumindest in Europa – einzigartig ist. Über fünf Tage öffnet die Köln-Messe ihre Pforten für Gamer, Gaming-Interessierten und Journalisten. Ich besuche die Messe dieses Jahr das vierte Mal, dennoch konnte ich am Dienstag vor Aufregung kaum einschlafen. Denn eines ist für mich dieses Jahr anders: Ich […]