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Der Dezember und seine Spielmusik

Von melancholischen Melodien bis hin zu rasanten Rhythmen – die Spielmusik des Dezembers hat einiges zu bieten und wickelt Spieler mit Leichtigkeit um den Finger. Der zwölfte Monat brachte einige liebevoll komponierte Soundtracks, auf die ich im Folgenden aufmerksam machen möchte. Enjoy. The Dwarves Abenteuerlich und heldenhaft, so klingt zunächst der Soundtrack zu The Dwarves. […]

Die besten Spiele 2016 – Tipps aus der Redaktion

Overwatch Tobias: Im Mai 2016 erschien das neue Spiel von Blizzard Entertainment. Endlich wieder ein neues Spiel des Unternehmens, was auch schon für so großartige Franchisen wie Warcraft, Star Craft oder Diablo bekannt und beliebt ist. Kein Spiel hat mich persönlich mehr faszinieren können als Overwatch. In meiner Meinung bestätigen mich nicht nur die Spielerzahlen, sondern […]

Nacht des nacherzählten Spiels – Der Spielkulturmonat in Bayreuth

Der Spielkulturmonat der Uni Bayreuth startete im Glashaus mit einem sensationellen Event. Die Nacht des nacherzählten Spiels fand am 01. November statt und sorgt schon zu Beginn des Monats für gefühlvolle Momente. An diesem Abend durfte das Publikum das Programm selbst in die Hand nehmen. Egal ob schon angemeldet oder spontan dazu entschieden, in der […]

Der „Augs Lives Matter“-Bullshit

Vor dem Release lief das Marketing auf Hochtouren und umwarb die Thematik des Titels mit Begriffen wie „Mechanical Apartheid“ oder „Augs Lives Matter“. Sollten derart große Themen in einem Videospiel überhaupt behandelt werden? Und haben die Entwickler die beiden Themen mit Verständnis und Respekt umsetzen können? Gute drei Monate ist es her, seit das futuristische […]

Bethesda’s Ass im Ärmel

Nach vier Jahren kommt nun endlich die Fortsetzung des erfolgreichen Stealth-Games! Dishonored 2 – Das Vermächtnis der Maske ist ab dem 11. November 2016 für die Playstation 4 und die Xbox One erhältlich. Auf der diesjährigen Gamescom gab es beim Bethesda-Stand schon einige Einblicke in das neue Spiel. Es wurde ein langer Ingame-Ausschnitt gezeigt, welcher […]

Daedalic Entertainment – Neues aus Hamburg

Viele deutsche Entwickler haben es auf die Gamescom 2016 geschafft – unter ihnen auch Daedalic Entertainment. Ich habe den Entwickler und Publisher besucht und bringe Neuigkeiten von der Front. State of Mind In dem Third-Person-Adventure-Spiel State of Mind befinden wir uns in einer dystopischen Zukunft Berlins, in der die Möglichkeiten der neusten Technik Bewusstseinsuploads in […]

Ein außergewöhnliches Charity-Projekt: Tetris für einen guten Zweck

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Dieses Jahr haben wir auf der Gamescom so einiges gesehen! Zu Beginn machen wir einen kleinen Sprung in die Retrowelt und sehen uns an, was heutzutage mit dem Spieleklassiker Tetris erreicht wird. Tetris wurde erstmals 1984 von dem russischen Programmierer Alexei Paschitnow entwickelt und veröffentlicht. Heutzutage wird das erfolgreiche Puzzle-Game von zahlreichen Fans gefeiert. Einige kreative Köpfe gehen sogar so […]

Der frische Wind von Breath of the Wild

Oh Nintendo, my sweet summer child Das Internet schrie vor Entrüstung auf, als sie von der Entscheidung Nintendos hörten, die vermeintliche Überkonsole „NX“ auf der E3 2016 nicht vorzustellen. Fest rechnete man mit einer Ankündigung und als die Entscheidung bekannt wurde, dass “nur” Zelda gezeigt werden würde, glühten die Finger hunderttausender Spieler, als sie online […]

E3 2016: Unsere Favoriten

Vom 12. bis 16. Juni wurden in Los Angeles auf der E3 wieder die teuersten Projekte der Spieleindustrie vorgestellt. Unsere Redakteure haben den Medienrummel gechillt von zuhause aus verfolgt und präsentieren nun in journalistischer Höchstform ihre persönlichen Highlights. Rare und PlatinumGames Finn: Mein erstes Highlight der Messe war – für mich selbst überraschend – das Multiplayer-Piraten-Spiel Sea […]

Die German Dev Days 2016

Das erste Mal fanden dieses Jahr in Frankfurt die German Dev Days statt. Am 23. und 24. Mai lud die deutsche Spieleindustrie in das meinhaus Stadthotel ein, um dort zu networken und sich gegenseitig auf den neuesten Stand der Dinge zu bringen. Man fand Vorträge zur Entwicklung, Forschung und Vermarktung von (Video)-Spielen, wobei es für jeden Bereich […]