Auch in diesem Jahr lud wieder die Gamescom vom 21. bis 25. August zahlreiche Spielefans auf das Kölner Messegelände. Unter dem Motto „Celebrate the games“ stellten große Publisher wie Ubisoft, Sony, Square Enix und viele weitere ihre kommenden Spiele-Highlights für den Rest des Jahres 2013 und das Jahr 2014 aus. Im Gegensatz zum letzten Mal […]
Gamescom Meta: Freiheit
Valle schreibt über Auserwählte und Bestimmung. Da ich ein übergeordnetes Thema für die Gamescom gesucht habe, hat sich in diesem Sinne Freiheit angeboten. Wie frei sind wir, über unser Zukunft zu entscheiden? Und viel wichtiger: Wie sehen unsere zukünftigen Konsolen und Spiele dann aus? Hallenverstopfung Freiheit ist ein viel umworbener Begriff bei Spielen. Die Freiheit […]
Die Geißel des Erfolges
Das Dispositiv… relaunched… alles ist neu. Und im Zuge der ganzen Neuerungen und dem daraus entstandenen Chaos nutzte ich meine Chance und mogelte mich in die Position des Ressortleiters der Gaming Sparte. Rechtschreibkenntnisse? Fachwissen? Erfahrung in der Branche? Alles nicht vorhanden! Aber egal! Wer braucht so etwas schon, wenn er sich über alles Mögliche aufregen […]
The Chosen One
Hört die Edikte der Königin des Dis+positivs!“ Ich rufe über die Unruhe der Masse hinweg. Mit einem letzten Husten verstummt der Hof erst, als die Stimme der Elfekönigin erklingt und sie ihren Willen verlauten lässt (Ja, unser Redaktionsbüro hat sich in eine mittelalterliche Hofhaltung verwandelt, an dem unsere Elfenkönigin Recht spricht). Sie spricht von den Arten unserer Artikel, von den Zuständen und dem Traum, den sie hat. Sie richtet das Ruder in Richtung Fiktion und schließt letztendlich: „…nur weil es in unseren Köpfen ist, heißt es nicht, dass es nicht wahr werden kann.“
Level UB: Folge 1
Informativ, Professionell, unter der Gürtellinie. Gaming präsentiert von Bayreuther Studenten verschiedener Semester. Alte Spiele, neue Spiele, vollkommen Egal. Wir zeigen euch tabulos ALLES was uns zu Spielen einfällt. Die Themen: Evoland, die Präsentation der XboxONE, der Detektivkrimi L.A. Noir und ein Bericht aus München!Informativ, Professionell, unter der Gürtellinie. Gaming präsentiert von Bayreuther Studenten verschiedener Semester. Alte Spiele, neue Spiele, vollkommen Egal. Wir zeigen euch tabulos ALLES was uns zu Spielen einfällt. Die Themen: Evoland, die Präsentation der XboxONE, der Detektivkrimi L.A. Noir und ein Bericht aus München!
The way it was meant to be played
Stellt Euch vor ihr geht spontan Pizza essen und bestellt ein richtig geiles Teil. Mit Salami, Schinken, extra Käse und allem drum und dran. Dann kommt das Ding, und ist verdammt nochmal ungebacken und völlig roh. Ihr blickt nochmal in die Karte und da steht ganz klein in der Ecke „gebacken: So wie unsere Pizza […]
Ein paar Minuten mit: Bioshock Infinite
Ja, ich hab da mal was Neues probiert. Ziel des Videos war es, so viel Infos wie möglich in wenige Minuten zu pressen. Das „Format“ möchte ich jetzt gern öfters machen. Es reflektiert, denke ich, gut meine eigene Meinung von einem Spiel – ein subjektiver Eindruck also, kein Review welches versucht Spielspaß in Zahlen auszudrücken
Tod einer Legende: Ein Nachruf für Lucas Arts
Oh du tolles Lucas Arts. Was hast du uns nicht alles für großartige Spiele beschert! Deine Adventures waren legendär, deine Franchise-Titel brachten uns immer Star Wars-Feeling par excellence. Jetzt ist dein Ende gekommen
The Cave: Höhle mit Humor
Mit The Cave wagt Designer-Legende Ron Gilbert einen Schritt zurück zu seinen Wurzeln. Kevin findet das super. Nostalgiker sollten aber trotzdem vorsichtig sein
Und so schrieb Sebi, denn er wusste nicht anders
Lasset mich euch erzählen von dem Ludus, dem Spaße im interaktionsreichen Medium des technologischen Spieles. Es ward eins so, dass der Spaße aus der Überwältigung, dem Überkommen von Herausforderungen geschaffen ward
Hitman: Absolution – Tagebuch eines Killers
Matthias hat sich in die Rolle des Hitman begeben. In seinem Tagebuch erzählt er von einem Auftrag, bei dem er nicht nur wieder etwas über Menschen und seine Umwelt gelernt hat, sondern auch mit seiner Kreativität punkten konnte.
Memento Mori 2 oder: Die Leiden des Jungen M.K.
Nicht jedes Experiment kann erfolgreich verlaufen. Michael hat dies bei seiner experimentellen Spieleauswahl am eigenen Leibe zu spüren bekommen. Lest hier seine Erfahrungen mit „Memento Mori 2: Wächter der Unsterblichkeit
Nebencharaktere als emotionales Zentrum
Timo schreibt darüber, warum Spiele Emotionen genauso gut oder sogar besser als Filme auslösen können und präsentiert euch dazu eine Liste der Charaktere, zu denen er eine emotionale Bindung aufgebaut hat und für die er sich wahrscheinlich sogar opfern würde