Vor dem Release lief das Marketing auf Hochtouren und umwarb die Thematik des Titels mit Begriffen wie „Mechanical Apartheid“ oder „Augs Lives Matter“. Sollten derart große Themen in einem Videospiel überhaupt behandelt werden? Und haben die Entwickler die beiden Themen mit Verständnis und Respekt umsetzen können? Gute drei Monate ist es her, seit das futuristische […]
Secret Item Games – Super Paperman
Super Paperman bringt den Coop-Spaß zurück ins Wohnzimmer. Mit drei weiteren Freunden auf der Couch kann man dieses Spiel bequem zusammen auf einer Konsole spielen. Auf der Gamescom 2016 waren Secret Item Games vor Ort und zeigten uns, dass dieser Plattformer so einiges drauf hat. Ein weiteres, besonderes Feature, kommt erst im späteren Verlauf des […]
The Exiled – Das erste Open World Survival Arena Game
In diesem Genremix aus Survival, Sandbox und Arena taucht man in eine Fantasywelt ein und sitzt zusammen mit tausenden von anderen Menschen in einem düsteren Gefängnislager fest. Was nun? Der Spieler kann sich entscheiden, ob er sich einer Gruppe anschließen bzw. eine eigene Gruppe gründen möchte oder als einsamer Wolf durch die Gegend schreitet. Je […]
Ein außergewöhnliches Charity-Projekt: Tetris für einen guten Zweck
Dieses Jahr haben wir auf der Gamescom so einiges gesehen! Zu Beginn machen wir einen kleinen Sprung in die Retrowelt und sehen uns an, was heutzutage mit dem Spieleklassiker Tetris erreicht wird. Tetris wurde erstmals 1984 von dem russischen Programmierer Alexei Paschitnow entwickelt und veröffentlicht. Heutzutage wird das erfolgreiche Puzzle-Game von zahlreichen Fans gefeiert. Einige kreative Köpfe gehen sogar so […]
Block’hood – ökologisch nachhaltige Architektur
Die Erde erwärmt sich, Tierarten sterben gänzlich aus und die Umwelt wird immer ungesünder für den Menschen – alles Statements, die man fast gar nicht mehr hören mag, die aber der traurigen Wahrheit entsprechen und sehr ernst genommen werden sollten. Ich bin kein Genie, aber dass wir Menschen die Umwelt mehr schützen müssen, nehme ich […]
Die German Dev Days 2016
Das erste Mal fanden dieses Jahr in Frankfurt die German Dev Days statt. Am 23. und 24. Mai lud die deutsche Spieleindustrie in das meinhaus Stadthotel ein, um dort zu networken und sich gegenseitig auf den neuesten Stand der Dinge zu bringen. Man fand Vorträge zur Entwicklung, Forschung und Vermarktung von (Video)-Spielen, wobei es für jeden Bereich […]
Sound of Games – Spielemusiker im Interview
Musiker zu sein ist eine brotlose Kunst. Spielentwickler zu sein ebenso, wie soll dann bitte Spielmusiker funktionieren? Selbstverständlich ist dieser Satz plakativ und übertrieben, denn gerade mit der wachsenden Entwicklerszene in Deutschland besteht immer mehr Bedarf nach qualitativ hochwertiger Musik. Aber ein wahrer Kern steckt dennoch in dieser Aussage. Diejenigen, die sich als Komponisten durchzuschlagen […]
Gamescom 2015 – Tag 3: Abseits der Spiele
Tag 3 ─ Abseits der Spiele Gamescom heißt nicht nur Zocken. Darum haben wir uns heute von den Videospielen distanziert und einen Blick in die etwas versteckteren Ecken geworfen. Hier könnt ihr lesen, was wir auf unserem letzten Messetag entdeckt haben. Dabei sollen euch vor allem auch die Bilder einen Eindruck vom Geschehen vermitteln. Origamivögel […]
Die Höhen und Tiefen der E3 2015
Auch dieses Jahr ließ die Electronic Entertainment Expo (kurz E3) das Herz aller Gamer für einige Tage höher schlagen. Vom 16. bis zum 18. Juli versuchte sich die Gamingbranche von ihrer besten Seite zu präsentieren. Dennoch bleiben nach dieser Messe ja bekanntlich sowohl Enttäuschung als auch Begeisterung zurück. Deswegen: Hier die Top/Flop Liste unserer Games-Redakteure. Flop: […]
Von Blockadillo, Disziplin und Freiheit.
(c) Game Loop Lab So langsam bin ich richtig nervös und wünsche mir das Release herbei, schrieb mir Michael noch am Montag. Heute haben er und sein Team es geschafft. Die Aufregung der letzten Tage ist vorbei, ihr Spiel released. Blockadillo heißt ihre Mobile Game App für Android, welche ab heute im Google Play Store […]
Pressekonferenzen auf der Gamescom 2014 – eine Geschichte vom Scheitern
Hallo.
Ich bin Jonas.
Und ich habe das Grauen gesehen.
Prolog: Einmal im Jahr ist Gamescom in Köln. Das reicht auch, finde ich. Bitte nicht falsch verstehen, ich bin Videospieler aus Leidenschaft, und ganz sicher der Letzte, der eine der größten und wichtigsten Spielemessen der Welt doof findet. Was ich aber doof finde ist Laberei. Schrecklich ist das!
Level UB: Grillen und Sommerpause mit zwei Specials!
Sommer, Sonne, PAUSE Die Semesterferien haben begonnen und das muss auf jeden Fall gefeiert werden: Level UB geht nun offiziell in die wohlverdiente Sommerpause, um auch mal vom ach so anstrengenden Unistress loszukommen. Spätestens im Oktober werden wir wieder für euch da sein und neue, aufregende und informative Sendungen produzieren. Damit ihr bis dahin nicht […]
Gamescom 2014: Tag 3 – Stille und Traumfall
Lords Of The Fallen Am dritten und letzten Tag unserer Gamescomreise hatten wir einen angenehmen Terminplan und daher mehr Zeit, um unsere persönlichen Highlights anzuschauen. Unser erster Termin war bei Deck13 über das Spiel Lords of the Fallen, ein Spiel von deutschen Entwicklern. Es ist ein Action-RPG, dass das Ziel hat, in den Abgründen der […]