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Spielplatz der Gedankenlosigkeit

Seit 15 Jahren bin ich enthusiastischer Videospieler, aber mit jedem weiteren Jahr kann ich das Medium weniger leiden. Vice argumentierte vor zwei Monaten “Videospiele sind der größte Scheiß”, und kam dabei den Ursachen meiner steigenden Abneigung schon relativ nahe. Allerdings ist das eben ein Vice-Artikel und die nimmt man immer nur so ernst, wie man […]

Stronghold: Crusader 2

Auf der Gamescom hatte ich dieses Jahr die Möglichkeit Paul und Nick von Firefly Studios kennen zu lernen. Das Studio arbeitet derzeit an der Fortsetzung eines RTS-Klassikers. Als Mischung aus „Siedler“ und „Age of Empires“ war „Stronghold: Crusader“ eines meiner Lieblingsspiele in meiner Kindheit. Kann der neue Teil dem hohen Maßstab des Klassikers […]

Civilization – Beyond Earth

Ich war für das Dispositiv auf der Gamescom 2014. Auf der Messe war ich unter anderem beim Publisher 2k und konnte ein Interview mit Will Miller, einem der Lead Designer hinter Civilization: Beyond Earth führen. >> Zum Gesamten Interview << Will Miller begann seine Karriere als Game Designer bereits im Alter von 17 Jahren bei […]

Level UB: Grillen und Sommerpause mit zwei Specials!

Sommer, Sonne, PAUSE Die Semesterferien haben begonnen und das muss auf jeden Fall gefeiert werden: Level UB geht nun offiziell in die wohlverdiente Sommerpause, um auch mal vom ach so anstrengenden Unistress loszukommen. Spätestens im Oktober werden wir wieder für euch da sein und neue, aufregende und informative Sendungen produzieren. Damit ihr bis dahin nicht […]

Gamescom 2014: Tag 2 – Indie, Evolve und Basketball

#Selfie Volle Ladung INDIE Der Tag begann diesmal mit Indie! Dort zockten wir Broforce, The Talos Principle, Titan Souls und natürlich Hotline Miami 2. Broforce – Brospendables! Broforce ist ein Multiplayer-Shooter im Pixelstil, wie die meisten Indiespiele, die wir angezockt haben. Das Team Free Lives, bestehend aus neun Leuten – drei Programmierern, drei Artist, einem […]

Dark Souls II: Crown of the Sunken King

Drei Monate sind vergangen, seitdem die Sterbesimulation Dark Souls II endlich auch für den PC erschienen ist. Inzwischen wurde die Handlung häufiger interpretiert als Faust, jeder Winkel bis auf die letzten Millimeter erkundet und die Sonne gebührend gepriesen. Kurz gesagt: Es ist ruhig geworden in Drangleic. Damit die Spieler nicht zur Hülle verfallen, liefert Fromsoftware […]

Artikel die ich hätte schreiben können, wenn…

… ich nur nicht so faul und unmotiviert gewesen wäre! Das Semester neigt sich dem Ende zu, die Klausurenphase ist überstanden und der Sommer ist im vollen Gange. Als Medienstudent in Bayreuth bekommt man von den letzten beiden jedoch nur sehr wenig mit. Trotzdem wird jedes Semesterende von dem Gefühl begleitet, dass man sich doch […]

Level UB: Folge 8

Videospiele analog – kann das funktionieren? Paul hat die Würfel ausgepackt und sich einige Brettspieladaptionen angesehen. Damit aber nicht genug: Wir zeigen euch die Indie-Highlights der E3 und reisen durch die Zeit. Moderation: Lisa Mallory Gunnar Götzfried Redaktionsleitung: Tim Schönenberger […]