Seit 15 Jahren bin ich enthusiastischer Videospieler, aber mit jedem weiteren Jahr kann ich das Medium weniger leiden. Vice argumentierte vor zwei Monaten “Videospiele sind der größte Scheiß”, und kam dabei den Ursachen meiner steigenden Abneigung schon relativ nahe. Allerdings ist das eben ein Vice-Artikel und die nimmt man immer nur so ernst, wie man […]
Stronghold: Crusader 2
Auf der Gamescom hatte ich dieses Jahr die Möglichkeit Paul und Nick von Firefly Studios kennen zu lernen. Das Studio arbeitet derzeit an der Fortsetzung eines RTS-Klassikers. Als Mischung aus „Siedler“ und „Age of Empires“ war „Stronghold: Crusader“ eines meiner Lieblingsspiele in meiner Kindheit. Kann der neue Teil dem hohen Maßstab des Klassikers […]
Civilization – Beyond Earth
Ich war für das Dispositiv auf der Gamescom 2014. Auf der Messe war ich unter anderem beim Publisher 2k und konnte ein Interview mit Will Miller, einem der Lead Designer hinter Civilization: Beyond Earth führen. >> Zum Gesamten Interview << Will Miller begann seine Karriere als Game Designer bereits im Alter von 17 Jahren bei […]
Level UB: Grillen und Sommerpause mit zwei Specials!
Sommer, Sonne, PAUSE Die Semesterferien haben begonnen und das muss auf jeden Fall gefeiert werden: Level UB geht nun offiziell in die wohlverdiente Sommerpause, um auch mal vom ach so anstrengenden Unistress loszukommen. Spätestens im Oktober werden wir wieder für euch da sein und neue, aufregende und informative Sendungen produzieren. Damit ihr bis dahin nicht […]
Gamescom 2014: Tag 3 – Stille und Traumfall
Lords Of The Fallen Am dritten und letzten Tag unserer Gamescomreise hatten wir einen angenehmen Terminplan und daher mehr Zeit, um unsere persönlichen Highlights anzuschauen. Unser erster Termin war bei Deck13 über das Spiel Lords of the Fallen, ein Spiel von deutschen Entwicklern. Es ist ein Action-RPG, dass das Ziel hat, in den Abgründen der […]
Gamescom 2014: Tag 3 – Messe ausklingen lassen
Der dritte Tag der Gamescom ist zu Ende und ich bin wieder in Bayreuth. Heute war für mich ein relativ entspannter Messetag (zumindest in der Theorie). Ich hatte keine Termine und den ganzen Tag Zeit, mich auf dem Gelände umzusehen. Trotzdem bin ich heute am müdesten und deswegen halte ich diesen Blog relativ kurz (eventuell […]
Gamescom 2014: Tag 2 – Indie, Evolve und Basketball
#Selfie Volle Ladung INDIE Der Tag begann diesmal mit Indie! Dort zockten wir Broforce, The Talos Principle, Titan Souls und natürlich Hotline Miami 2. Broforce – Brospendables! Broforce ist ein Multiplayer-Shooter im Pixelstil, wie die meisten Indiespiele, die wir angezockt haben. Das Team Free Lives, bestehend aus neun Leuten – drei Programmierern, drei Artist, einem […]
Gamescom 2014: Tag 2 – Zwei Welten
Termine sind das A und O Tag zwei auf der Kölnmesse: Ich sitze gerade im Pressezentrum und beginne diesen Blog zu schreiben. Ich bin erschöpft, nicht ganz zufrieden, aber glücklich. Man sagt ja „die Hoffnung stirbt zuletzt“. Dieses mal starb sie bereits am zweiten Tag. Aber es war kein schlechter Tod, denn aus dem Tod […]
Gamescom 2014: Tag 1 – Games & Love.
Es wäre sinnvoll, erst die Prise von Paul gelesen zu haben, damit einige Informationen hier verstanden werden können. Gamescom und Stress? Nur ein bisschen. Peter, Colin und ich sind mit unserem Kollegen Paul und dessen Vater nach Köln gefahren und wurden netterweise etwas früher an dem Messegelände abgesetzt. Daher waren wir um ca. 11 Uhr […]
Gamescom 2014 – Tag 1: Anreise und Absturz
Die Einleitung Die Gamescom – ein Phänomen, das – zumindest in Europa – einzigartig ist. Über fünf Tage öffnet die Köln-Messe ihre Pforten für Gamer, Gaming-Interessierten und Journalisten. Ich besuche die Messe dieses Jahr das vierte Mal, dennoch konnte ich am Dienstag vor Aufregung kaum einschlafen. Denn eines ist für mich dieses Jahr anders: Ich […]
Dark Souls II: Crown of the Sunken King
Drei Monate sind vergangen, seitdem die Sterbesimulation Dark Souls II endlich auch für den PC erschienen ist. Inzwischen wurde die Handlung häufiger interpretiert als Faust, jeder Winkel bis auf die letzten Millimeter erkundet und die Sonne gebührend gepriesen. Kurz gesagt: Es ist ruhig geworden in Drangleic. Damit die Spieler nicht zur Hülle verfallen, liefert Fromsoftware […]
Artikel die ich hätte schreiben können, wenn…
… ich nur nicht so faul und unmotiviert gewesen wäre! Das Semester neigt sich dem Ende zu, die Klausurenphase ist überstanden und der Sommer ist im vollen Gange. Als Medienstudent in Bayreuth bekommt man von den letzten beiden jedoch nur sehr wenig mit. Trotzdem wird jedes Semesterende von dem Gefühl begleitet, dass man sich doch […]
Level UB: Folge 8
Videospiele analog – kann das funktionieren? Paul hat die Würfel ausgepackt und sich einige Brettspieladaptionen angesehen. Damit aber nicht genug: Wir zeigen euch die Indie-Highlights der E3 und reisen durch die Zeit. Moderation: Lisa Mallory Gunnar Götzfried Redaktionsleitung: Tim Schönenberger […]