„Final Fantasy? Spielst du das auch? Ach nein, du hast ja nur dieses Call of Duty…“, spricht die Mutter zu ihrem offensichtlich minderjährigen Sohn, während sie mit ihm zusammen die heiligen Hallen Kölns durchschreitet. Ich werfe einen kurzen Blick auf das große Plakat des neuen Final Fantasy-Teils über unseren Köpfen, mein geschätzter Kollege neben mir […]
Ein außergewöhnliches Charity-Projekt: Tetris für einen guten Zweck
Dieses Jahr haben wir auf der Gamescom so einiges gesehen! Zu Beginn machen wir einen kleinen Sprung in die Retrowelt und sehen uns an, was heutzutage mit dem Spieleklassiker Tetris erreicht wird. Tetris wurde erstmals 1984 von dem russischen Programmierer Alexei Paschitnow entwickelt und veröffentlicht. Heutzutage wird das erfolgreiche Puzzle-Game von zahlreichen Fans gefeiert. Einige kreative Köpfe gehen sogar so […]
Sound of Games – Spielemusiker im Interview
Musiker zu sein ist eine brotlose Kunst. Spielentwickler zu sein ebenso, wie soll dann bitte Spielmusiker funktionieren? Selbstverständlich ist dieser Satz plakativ und übertrieben, denn gerade mit der wachsenden Entwicklerszene in Deutschland besteht immer mehr Bedarf nach qualitativ hochwertiger Musik. Aber ein wahrer Kern steckt dennoch in dieser Aussage. Diejenigen, die sich als Komponisten durchzuschlagen […]
Gamescom 2015 – Tag 3: Abseits der Spiele
Tag 3 ─ Abseits der Spiele Gamescom heißt nicht nur Zocken. Darum haben wir uns heute von den Videospielen distanziert und einen Blick in die etwas versteckteren Ecken geworfen. Hier könnt ihr lesen, was wir auf unserem letzten Messetag entdeckt haben. Dabei sollen euch vor allem auch die Bilder einen Eindruck vom Geschehen vermitteln. Origamivögel […]
Gamescom 2015 – Tag 2: Kleine Spiele, große Spiele
Gamescom Tag 2 An zweiten Tag haben wir uns auf das Herz der Messe konzentriert: Die Videospiele. Dabei haben wir nicht nur die großen Titel betrachtet, sondern auch kleineren Spielen eine Chance gegeben. Hier findet ihr nun eine Auswahl der von uns gespielten Titel. Bei den Texten handelt es sich um unsere subjektiven Erlebnisse. Robins […]
Gamescom 2015 – Tag 1: E-Sport
Gamescom Tag 1 Kleines Rätsel zum Einstieg: Von welchem jährlichen Event stammt dieser Dialog? Jawohl, die Gamescom in Köln hat vom 5. bis zum 9. August wieder einmal ihre Arme nach Spielliebhabern und Branchenvertretern ausgeworfen. Wir, das sind Paul und Robin, erkunden die Messe von Mittwoch bis Freitag. Das Dis+Positiv dient uns als Tagebuch und […]
Pressekonferenzen auf der Gamescom 2014 – eine Geschichte vom Scheitern
Hallo.
Ich bin Jonas.
Und ich habe das Grauen gesehen.
Prolog: Einmal im Jahr ist Gamescom in Köln. Das reicht auch, finde ich. Bitte nicht falsch verstehen, ich bin Videospieler aus Leidenschaft, und ganz sicher der Letzte, der eine der größten und wichtigsten Spielemessen der Welt doof findet. Was ich aber doof finde ist Laberei. Schrecklich ist das!
Level UB: Grillen und Sommerpause mit zwei Specials!
Sommer, Sonne, PAUSE Die Semesterferien haben begonnen und das muss auf jeden Fall gefeiert werden: Level UB geht nun offiziell in die wohlverdiente Sommerpause, um auch mal vom ach so anstrengenden Unistress loszukommen. Spätestens im Oktober werden wir wieder für euch da sein und neue, aufregende und informative Sendungen produzieren. Damit ihr bis dahin nicht […]
Gamescom 2014: Tag 3 – Stille und Traumfall
Lords Of The Fallen Am dritten und letzten Tag unserer Gamescomreise hatten wir einen angenehmen Terminplan und daher mehr Zeit, um unsere persönlichen Highlights anzuschauen. Unser erster Termin war bei Deck13 über das Spiel Lords of the Fallen, ein Spiel von deutschen Entwicklern. Es ist ein Action-RPG, dass das Ziel hat, in den Abgründen der […]
Gamescom 2014: Tag 2 – Indie, Evolve und Basketball
#Selfie Volle Ladung INDIE Der Tag begann diesmal mit Indie! Dort zockten wir Broforce, The Talos Principle, Titan Souls und natürlich Hotline Miami 2. Broforce – Brospendables! Broforce ist ein Multiplayer-Shooter im Pixelstil, wie die meisten Indiespiele, die wir angezockt haben. Das Team Free Lives, bestehend aus neun Leuten – drei Programmierern, drei Artist, einem […]
Gamescom 2014: Tag 2 – Zwei Welten
Termine sind das A und O Tag zwei auf der Kölnmesse: Ich sitze gerade im Pressezentrum und beginne diesen Blog zu schreiben. Ich bin erschöpft, nicht ganz zufrieden, aber glücklich. Man sagt ja „die Hoffnung stirbt zuletzt“. Dieses mal starb sie bereits am zweiten Tag. Aber es war kein schlechter Tod, denn aus dem Tod […]
Gamescom 2014: Tag 1 – Games & Love.
Es wäre sinnvoll, erst die Prise von Paul gelesen zu haben, damit einige Informationen hier verstanden werden können. Gamescom und Stress? Nur ein bisschen. Peter, Colin und ich sind mit unserem Kollegen Paul und dessen Vater nach Köln gefahren und wurden netterweise etwas früher an dem Messegelände abgesetzt. Daher waren wir um ca. 11 Uhr […]
Gamescom 2014 – Tag 1: Anreise und Absturz
Die Einleitung Die Gamescom – ein Phänomen, das – zumindest in Europa – einzigartig ist. Über fünf Tage öffnet die Köln-Messe ihre Pforten für Gamer, Gaming-Interessierten und Journalisten. Ich besuche die Messe dieses Jahr das vierte Mal, dennoch konnte ich am Dienstag vor Aufregung kaum einschlafen. Denn eines ist für mich dieses Jahr anders: Ich […]