Wie jedes Jahr kam der Sommer und die damit verbundenen Gaming-Events dann doch früher als gedacht. Plötzlich war es schon Juni und nachdem die vermeintlich größten Einschränkungen durch die Corona-Pandemie nun wie verschwunden scheinen, finden auch viele Großveranstaltungen wieder in Präsenz statt. Egal ob Konzerte, Festivals oder Conventions, tausende von Menschen versammeln sich wieder. Da […]
Warum der E3 so langsam die Luft ausgeht
Ach, die E3. Bis früh morgens wach bleiben für die Pressekonferenz, dann brandneue Trailer im Minutentakt verschlingen und sogar Spickzettel anfertigen, um den Überblick über all die zahlreichen Neuankündigungen zu behalten. Die E3 (Electronic Entertainment Expo) mag zwar rein nach Zahlen nicht das größte Spielevent sein, wohl aber das weltweit bedeutendste. Im Herzen von Los […]
Unsere Highlights der E3
Die E3 lädt wieder mal zum Streamen ein. Vom 13. bis zum 15. Juni 2017 ging es wieder los mit den wichtigsten Pressekonferenzen der Spieleindustrie. Auch dieses Jahr schlagen unsere Herzen höher. Unsere Highlights stellen wir euch hier vor: Ori and the Will of the Wisps Sebastian: Als Gareth Coker, Komponist des orchestral vertonten Soundtracks […]
E3 2016: Unsere Favoriten
Vom 12. bis 16. Juni wurden in Los Angeles auf der E3 wieder die teuersten Projekte der Spieleindustrie vorgestellt. Unsere Redakteure haben den Medienrummel gechillt von zuhause aus verfolgt und präsentieren nun in journalistischer Höchstform ihre persönlichen Highlights. Rare und PlatinumGames Finn: Mein erstes Highlight der Messe war – für mich selbst überraschend – das Multiplayer-Piraten-Spiel Sea […]
Die Höhen und Tiefen der E3 2015
Auch dieses Jahr ließ die Electronic Entertainment Expo (kurz E3) das Herz aller Gamer für einige Tage höher schlagen. Vom 16. bis zum 18. Juli versuchte sich die Gamingbranche von ihrer besten Seite zu präsentieren. Dennoch bleiben nach dieser Messe ja bekanntlich sowohl Enttäuschung als auch Begeisterung zurück. Deswegen: Hier die Top/Flop Liste unserer Games-Redakteure. Flop: […]