Chefredakteurin und GoT-Expertin Nadja, Guckfan Lisa die Buch- und Serienhybriden Jannik und Timo schauen zusammen die vierte Staffel Game of Thrones und halten ihre Eindrücke zur jeweiligen Folge in einem Gespräch fest. Unsere illustre Runde setzt sich interessanterweise aus verschiedenen Wissensständen zusammen, weswegen Spoiler oder Träumereien im Folgenden dabei sein können. Endlich ist es so […]
Game of Thrones: The Laws of Gods and Men
Chefredakteurin und GoT-Expertin Nadja, Buch- und Serienhybrid Jannik, Guckfan Lisa und Blogtechniker Timo schauen zusammen die vierte Staffel Game of Thrones und halten ihre Eindrücke zur jeweiligen Folge in einem Gespräch fest. Unsere illustre Runde setzt sich interessanterweise aus verschiedenen Wissensständen […]
Game of Thrones: First of his Name
Chefredakteurin und GoT-Expertin Nadja, Guckfan Lisa und und Buch- und Serienhybrid Jannik schauen zusammen die vierte Staffel Game of Thrones und halten ihre Eindrücke zur jeweiligen Folge in einem Gespräch fest. Unsere illustre Runde setzt sich interessanterweise aus verschiedenen Wissensständen zusammen, weswegen Spoiler oder Träumereien im Folgenden dabei sein können. Halbzeit! Nicht nur Zeit zu […]
Game of Thrones: Oathkeeper
Chefredakteurin und GoT-Expertin Nadja, Guckfans Lisa und Jussra und Buch- und Serienhybrid Timo schauen zusammen die vierte Staffel Game of Thrones und halten ihre Eindrücke zur jeweiligen Folge in einem Gespräch fest. Unsere illustre Runde setzt sich interessanterweise aus verschiedenen Wissensständen zusammen, […]
Game of Thrones: Breaker of Chains
Chefredakteurin und GoT-Expertin Nadja, Guckfans Lisa und Jussra und Buch- und Serienhybrid Timo schauen zusammen die vierte Staffel Game of Thrones und halten ihre Eindrücke zur jeweiligen Folge in einem Gespräch fest. Unsere illustre Runde setzt sich interessanterweise aus verschiedenen Wissensständen zusammen, […]
Level UB: Folge 5
Ahoi ihr Landratten!
So lautet auch der erste Satz der neuen Level UB Folge! Dieses mal erwartet euch Seemansgarn aller Art: Assassins Creed Black Flag, der Game Developer Tycoon und der Global Game Jam vom Standort Uni Bayreuth! Ebenfalls sehr zu empfehlen: Moderatorin Lisa im stylischen Piratenoutfit! Na, neugierig geworden? Dann schwingt euch an Bord!
O wie Overlord – wieso das Spiel mit dem Bösen nicht aufgeht
Die Overlord-Reihe hat viele Probleme. Mangelnde KI, miese Steuerung der Minions und der Spielfigur und Gamedesignentscheidungen, die ins Leere führen. Doch über all diese Fehler könnte man hinwegsehen, wenn dem Ganzen nicht etwas Größeres zugrunde liegen würde. Etwas, das die Existenz des Spieles in Frage stellt. Denn das Gerüst […]
C wie Chrono Trigger
Wir schreiben das Jahr 1995. Pixel statt Polygone, Chiptune statt Orchester und D-Pad statt Analog Stick. Der Konsolenkrieg zwischen Sega und Nintendo neigt sich dem Ende und damit auch die 16-Bit Ära. Ein Jahr später würde das Nintendo 64 mit der revolutionären 3D-Grafik Nintendos Super NES ablösen. Doch Squaresoft (Heute SquareEnix), König der japanischen Rollenspiele, […]
B wie Bard’s Tale
Oh boy. Zeit für ein bisschen Fantasie. Stellt euch vor, ihr seid ein Held. Vielleicht kein unglaublich toller Held, doch zumindest einer, der klare Ansprüche stellt: Keine Rettung von Prinzessinnen mit einer Körbchengröße unter D, Punkt. Stellt euch vor, an jeder Ecke wartet nun ein Bauer auf euch und fordert, dass ihr schleunigst seine Tochter […]
Gamescom Meta: Freiheit
Valle schreibt über Auserwählte und Bestimmung. Da ich ein übergeordnetes Thema für die Gamescom gesucht habe, hat sich in diesem Sinne Freiheit angeboten. Wie frei sind wir, über unser Zukunft zu entscheiden? Und viel wichtiger: Wie sehen unsere zukünftigen Konsolen und Spiele dann aus? Hallenverstopfung Freiheit ist ein viel umworbener Begriff bei Spielen. Die Freiheit […]
Nebencharaktere als emotionales Zentrum
Timo schreibt darüber, warum Spiele Emotionen genauso gut oder sogar besser als Filme auslösen können und präsentiert euch dazu eine Liste der Charaktere, zu denen er eine emotionale Bindung aufgebaut hat und für die er sich wahrscheinlich sogar opfern würde
Extra-Leben: Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars plus Rollenspiel plus Bioware ergibt gleich Star Wars: Knights of the Old Republic. Warum diese Mischung nicht nur viel verspricht, sondern das auch zu halten weiß, darüber schreibt Fabian
Mark of the Ninja
Immer wieder versuchen Videospiele wie Assassin´s Creed oder Call of Duty interaktive Filme zu sein. Es werden Spannungsbögen verwendet und der Spieler genau dort hin gelenkt, wo ihn die Entwickler haben wollen. Als Student der Gamestudies fängt man an diesem Punkt an, den Finger zu erheben und zu argumentieren: die besten Spiele sind Systeme und keine Tunnel, durch die man hindurch gejagt wird!