Zelda hat mein Leben verändert, meinen Charakter geformt, mich zu dem Menschen gemacht, der ich heute bin. Und ich glaube, dass jeder, der Zelda gespielt hat, das Gleiche sagen wird. Im Jahr 1998 kam der erste Titel für den N64 raus, nämlich „Ocarina of Time“. Die Reise des grünbemützten Jungen Link begann nun auch in […]
Damsel in Distress – Part 2 „Gaming“
DiD im Spiel „Indyyyyyy!“ Einer der Rufe, der in jedem Indiana Jones-Teil bis jetzt vorkam, ganz egal wie (un-)selbstständig die Damsel in Distress war, von der er stammte. Bei bestimmten Spiele-Frenchaises ist das nicht anders: Wer hat nicht beim Thema „DiD im Spiel“ sofort bestimmte Frauen-Charaktere im Kopf, die sich immer wieder in Schwierigkeiten bringen, […]
Angezockt: auf der Gamescom 2013
Auch in diesem Jahr lud wieder die Gamescom vom 21. bis 25. August zahlreiche Spielefans auf das Kölner Messegelände. Unter dem Motto „Celebrate the games“ stellten große Publisher wie Ubisoft, Sony, Square Enix und viele weitere ihre kommenden Spiele-Highlights für den Rest des Jahres 2013 und das Jahr 2014 aus. Im Gegensatz zum letzten Mal […]
Nebencharaktere als emotionales Zentrum
Timo schreibt darüber, warum Spiele Emotionen genauso gut oder sogar besser als Filme auslösen können und präsentiert euch dazu eine Liste der Charaktere, zu denen er eine emotionale Bindung aufgebaut hat und für die er sich wahrscheinlich sogar opfern würde
Darksiders 2
Vigil Games Studio in Austin, Texas. Die Spieleentwickler unter dem Publisher THQ spielen gerade die Highlights der letzten Jahre – Zelda, God of War oder Prince of Persia – für das neue Spiel Darksiders 2 müssen nämlich neue Ideen her. „Wieso nicht das Beste von allen diesen Spielen zusammen-nehmen?“ Diese Idee muss einem der Entwickler gekommen sein, da der Nachfolger zum ersten Darksiders alle guten Elemente der großen Platzhirschen in der Spielwelt vereint und mit den Themen Tod, Apokalypse und Rache verfeinert