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Early Access – Verkaufsmodell der Zukunft?

Fast 900 000 verkaufte Einheiten in nur drei Wochen. Das ist eine Bilanz, die sich nur wenig Spiele auf die Fahnen schreiben können. Wenn 900 000 Menschen dann jedoch ein offensichtlich unfertiges Spiel kaufen, dann handelt es sich entweder um den neusten EA-Blockbuster oder um den Steam-Release von Day-Z […]

Level UB: Folge 5

Ahoi ihr Landratten!

So lautet auch der erste Satz der neuen Level UB Folge! Dieses mal erwartet euch Seemansgarn aller Art: Assassins Creed Black Flag, der Game Developer Tycoon und der Global Game Jam vom Standort Uni Bayreuth! Ebenfalls sehr zu empfehlen: Moderatorin Lisa im stylischen Piratenoutfit! Na, neugierig geworden? Dann schwingt euch an Bord!

M wie Machinarium

Meet Josef! Unfreiwillige Helden sind meistens besonders sympathisch. Den kleinen Blechbüchsen-Roboter Josef erwischt es jedenfalls eiskalt. Eines Tages wird er auf dem Schrottplatz vor der Roboterstadt abgeladen. Ob es sich dabei wohl um einen Unfall oder um Absicht handelt? Nachdem er alle seine Einzelteile wiedergefunden und erfolgreich zusammengesetzt hat, macht er sich auf den Weg […]

Die Kunst in Spielen zeigen

Die Kunst in Spielen zeigen

Videospiele sind ein vergleichsweise junges Medium und müssen sich oft den Vorwurf gefallen lassen, dass sie mit Kunst wenig am Hut hätten und eher industriell denn künstlerisch angehaucht wären. Der Journalist Duncan Harris hat es sich auf der Seite www.deadendthrills.com zur Aufgabe gemacht, dem entgegenzuwirken und mit Hilfe von hochaufgelösten Screenshots künstlerische Elemente in Spielen […]