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Gamescom 2014: Tag 3 – Stille und Traumfall

Lords Of The Fallen Am dritten und letzten Tag unserer Gamescomreise hatten wir einen angenehmen Terminplan und daher mehr Zeit, um unsere persönlichen Highlights anzuschauen. Unser erster Termin war bei Deck13 über das Spiel Lords of the Fallen, ein Spiel von deutschen Entwicklern. Es ist ein Action-RPG, dass das Ziel hat, in den Abgründen der […]

Gamescom 2014: Tag 2 – Indie, Evolve und Basketball

#Selfie Volle Ladung INDIE Der Tag begann diesmal mit Indie! Dort zockten wir Broforce, The Talos Principle, Titan Souls und natürlich Hotline Miami 2. Broforce – Brospendables! Broforce ist ein Multiplayer-Shooter im Pixelstil, wie die meisten Indiespiele, die wir angezockt haben. Das Team Free Lives, bestehend aus neun Leuten – drei Programmierern, drei Artist, einem […]

Gamescom 2014: Tag 2 – Zwei Welten

Quelle Termine sind das A und O Tag zwei auf der Kölnmesse: Ich sitze gerade im Pressezentrum und beginne diesen Blog zu schreiben. Ich bin erschöpft, nicht ganz zufrieden, aber glücklich. Man sagt ja “die Hoffnung stirbt zuletzt”. Dieses mal starb sie bereits am zweiten Tag. Aber es war kein schlechter Tod, denn aus dem […]

Gamescom 2014: Tag 1 – Games & Love.

Es wäre sinnvoll, erst die Prise von Paul gelesen zu haben, damit einige Informationen hier verstanden werden können. Gamescom und Stress? Nur ein bisschen. Peter, Colin und ich sind mit unserem Kollegen Paul und dessen Vater nach Köln gefahren und wurden netterweise etwas früher an dem Messegelände abgesetzt. Daher waren wir um ca. 11 Uhr […]

Gamescom 2014 – Tag 1: Anreise und Absturz

Quelle Die Einleitung Die Gamescom – ein Phänomen, das – zumindest in Europa – einzigartig ist. Über fünf Tage öffnet die Köln-Messe ihre Pforten für Gamer, Gaming-Interessierten und Journalisten. Ich besuche die Messe dieses Jahr das vierte Mal, dennoch konnte ich am Dienstag vor Aufregung kaum einschlafen. Denn eines ist für mich dieses Jahr anders: […]

John Comes – Gesamtes Interview

Ich durfte für das Dis+positiv den Game Designer John Comes von “Uber Entertainment” interviewen. Das Thema war “Uber Entertainment” und “Toy Rush” das neueste Spiel der Firma. Hier das gesamte Interview: When founding Uber Entertainment you decided to make a 3rd Person shooter / MOBA “Super Monday Night Combat”. You then also made “Planetary Anihilation” […]

Danke, NeoMagazin. Danke. (Ich habe es immer gewusst)

Zugegeben, die Premieren-Sendung des Neomagazins war jetzt nicht unbedingt der große Wurf. Dementsprechend hart fiel auch die Kritik der sich selbst als die “2 der schönsten, beliebtesten und nettesten “ bezeichnenden  Redakteure (Lukas und mir)  aus. “Ist sie wirklich als simple Late Night Show konzipiert?” schrieb Kollege Gamperling. “Vielleicht braucht die Sendung einfach noch etwas Zeit,” […]