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Interaktive Medien in der moralischen Abwärtsspirale

Die digitale Rückbildung Als Schöpfer von Braid, das 2008 zu Recht mehrere Preise gewonnen hat, ist Blow vor allem dafür bekannt, den jugendlichen Leichtsinn der Spielindustrie zu kritisieren. Für die einen ist er ein scharfer Kritiker und Gamedesigner, mit dem Ziel das Videospiel als künstlerisch wertvolles Medium zu etablieren, für die anderen nur ein verbitterter Narzisst, der […]

Interactive storytelling – Utopie oder Wirklichkeit?

Quelle Der ursprüngliche Grundgedanke eines Mediums ist es, dem Rezipienten eine Botschaft zu übermitteln. Diese Annahme beruht auf dem berühmten Zitat von Marshall McLuhan: „The medium is the massage!“ Je nach Botschaft gelingt es dem einen Autor manchmal besser als dem anderen. Interaktive Medien, insbesondere natürlich Videospiele, haben mit der Zeit eine nicht lineare Art […]

King’s Bounty: Dark Side – Dunkle Zeiten für Gamer

Der obligatorische Krieg von Gut und Böse zieht wieder einmal auf. Der im August veröffentlichte Ableger King’s Bounty: Dark Side hat mich beim ersten Blick sofort in den Bann gezogen, da ich großer Fan von rundenbasierten Strategiespielen bin. Ich erhoffte mir unendlichen Spielspaß mit taktischer Tiefe und mitreißender Story. Ich hoffte… Worum geht’s? Weg vom […]

Q wie Quizduell

Quizduell ist die deutschsprachige Variante der schwedischsprachigen App mit den Originaltitel „Quizkampen“. Das Quiz bietet dem Spieler die Möglichkeit, sein Allgemeinwissen mit dem eines menschlichen Gegners zu messen. Die Anwendung wurde bisher mehr als 18 Millionen mal in den elf verschiedenen Sprachen heruntergeladen. Colin hat ein Haiku über Quizduell verfasst […]

L wie League of Legends

Das MOBA-Genre hat in den letzten zwei Jahren stark an Beliebtheit gewonnen. Mit League of Legends an der Spitze hat Riot Games aus Los Angeles wohl den größten Durchbruch, den man als Spieleentwickler überhaupt erreichen kann, geschafft. Aber was macht dieses MOBA denn so erfolgreich und was ist das eigentlich? Beim MOBA (kurz für Multiplayer […]

A wie awesome, amazing Age of Empires 2

Real-time-strategy (kurz: RTS): Was ist das eigentlich? Echtzeit-Strategie-Kriegsgemetzel wurde vor allem durch Spiele wie Command & Conquer, Starcraft 1 und natürlich Age of Empires populär. Im Gegensatz zu rundenbasierten Aufbauspielen wie Sid Meier’s Civilisation, findet in RTS-Games alles zeitgleich statt. Da verliert man schon manchmal den Überblick. Truppen ausbilden, verbessern und positionieren. Nebenbei noch Gebäude bauen, […]