Ein neues MMORPG Es war im Herbst 2012 als Guild Wars 2 die Spiele-Charts der Käufhäuser anführte und wie so viele andere schaffte auch ich es mir zu dieser Zeit an, allerdings ohne Guild Wars 1 gespielt zu haben und so wusste ich eigentlich nichts über das Spiel, außer dem Format MMORPG. Wie ich es […]
F wie Final Fantasy
Wie ein Phönix aus der Asche: Der japanische Entwickler Square steckte 1987 bis zum Hals in der Krise und nur ein allerletzter Versuch konnte das Ende des Unternehmens abwenden – eine Final Fantasy. Die Rettung in letzter Sekunde gelang und Final Fantasy I wurde mit 400.000 verkauften Exemplaren ein gigantischer Erfolg. Grund dafür war das […]
V wie Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Das Leben, Sterben und die Wiedergeburt von Vampire: The Masquerade – Bloodlines: 1. The White Wolf nurses the Children of the Night Vampire sind die veralteten Wesen der Nacht. Sie kommen aus einer anderen Zeit und finden sich im 21. Jahrhundert nicht zurecht… Der alte Dracula wurde schon früher komplett überholt. 1991 gründet die kleine […]
D wie Dino D-Day
Maschinengewehrsalven verhallen in der Ferne. Schüsse schlagen direkt neben mir in die Wand ein. Und in genau diesem Augenblick rollt eine Granate vor meine Füße… Nur mit einem todesverachtenden Sprung kann ich in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hechten. Noch während ich nachlade, stürmen meine Kameraden und ich nach vorne. Kugeln schwirren mir um […]
E wie Elite Beat Agents
Ich mag die etwas anderen Spiele Das hat viele Gründe: Ich mag es, komische Spiele bei mir aufzustellen, damit ich sie herzeigen kann. Was bringt eine Kopie von FIFA oder Call of Duty – die hat eh schon jeder. Aber Killer is Dead, Super Meat Boy oder Deadly Premonition sind Exoten im Spieleregal. Nicht selten […]
N wie Ni no Kuni
That moment, when… Dieser Moment, wenn man alte Spiele wieder auspackt und in die Konsole einlegt. Diesen Moment, den hatte ich als ich das erste Mal Ni no Kuni auf der Playstation 3 spielte, obwohl ich es davor nicht kannte. Ich hab mir das Spiel gekauft, weil die Hülle interessant aussah, das Design mit der […]
T wie TimeSplitters 2
Eines vorweg: Ich kann Affen nicht ausstehen. Nicht etwa, weil sie mir die Bananen weg essen und mir ähnlicher sind, als ich es zugeben möchte. Nein, schuld daran ist ein Kindheitstrauma. Wer zum X-ten Mal von flinken Äffchen mit Raketenwerfern ins Jenseits befördert wurde, der entwickelt zwangsläufig eine Phobie vor ihnen. Das Schlimmste daran: Im […]
C wie Chrono Trigger
Wir schreiben das Jahr 1995. Pixel statt Polygone, Chiptune statt Orchester und D-Pad statt Analog Stick. Der Konsolenkrieg zwischen Sega und Nintendo neigt sich dem Ende und damit auch die 16-Bit Ära. Ein Jahr später würde das Nintendo 64 mit der revolutionären 3D-Grafik Nintendos Super NES ablösen. Doch Squaresoft (Heute SquareEnix), König der japanischen Rollenspiele, […]
B wie Bard’s Tale
Oh boy. Zeit für ein bisschen Fantasie. Stellt euch vor, ihr seid ein Held. Vielleicht kein unglaublich toller Held, doch zumindest einer, der klare Ansprüche stellt: Keine Rettung von Prinzessinnen mit einer Körbchengröße unter D, Punkt. Stellt euch vor, an jeder Ecke wartet nun ein Bauer auf euch und fordert, dass ihr schleunigst seine Tochter […]
26 Letters, 26 Games
26 Letters, 26 Games… …ist unsere neue Rubrik im Spielesektor. In dieser Rubrik könnt ihr jeden Montag einen kreativen Artikel zu einem Spiel lesen. Die Idee entstand durch unsere Teilnahme an dem Projekt des Blogs Arccade (Unter dem Link könnt ihr die offizielle Ankündigung lesen). Dieser gibt jede Woche einen Buchstaben vor, zudem die teilnehmenden […]

