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I wie Ikaruga

„Alles ist zweifach, alles ist polar; alles hat seine zwei Gegensätze; Gleich und Ungleich ist dasselbe. Gegensätze sind ihrer Natur nach identisch, nur in ihrer Ausprägung verschieden; Extreme begegnen einander; alle Wahrheiten sind nur Halb-Wahrheiten; alle Paradoxa können in Übereinstimmung gebracht werden.“ – Das Prinzip der Polarität, Kybalion 理想 Ideal „Alas, Ikaruga is going . […]

H wie Hearthstone

Blizzard Entertainment ist vor allem für Spiele wie World of Warcraft, Diablo und Starcraft bekannt. Entsprechend groß war die Überraschung, als der Entwickler im März 2013 ankündigte, dass neben dem sagenumwobenen „Blizzard All-Stars“ (aka. „Heroes of the Storm“), nun auch an einem online CCG – also einem online Sammelkartenspiel – gearbeitet werde. Und während es […]

F wie Final Fantasy

Wie ein Phönix aus der Asche: Der japanische Entwickler Square steckte 1987 bis zum Hals in der Krise und nur ein allerletzter Versuch konnte das Ende des Unternehmens abwenden – eine Final Fantasy. Die Rettung in letzter Sekunde gelang und Final Fantasy I wurde mit 400.000 verkauften Exemplaren ein gigantischer Erfolg. Grund dafür war das […]

D wie Dino D-Day

Maschinengewehrsalven verhallen in der Ferne. Schüsse schlagen direkt neben mir in die Wand ein. Und in genau diesem Augenblick rollt eine Granate vor meine Füße…   Nur mit einem todesverachtenden Sprung kann ich in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hechten. Noch während ich nachlade, stürmen meine Kameraden und ich nach vorne. Kugeln schwirren mir um […]

T wie TimeSplitters 2

Eines vorweg: Ich kann Affen nicht ausstehen. Nicht etwa, weil sie mir die Bananen weg essen und mir ähnlicher sind, als ich es zugeben möchte. Nein, schuld daran ist ein Kindheitstrauma. Wer zum X-ten Mal von flinken Äffchen mit Raketenwerfern ins Jenseits befördert wurde, der entwickelt zwangsläufig eine Phobie vor ihnen. Das Schlimmste daran: Im […]

C wie Chrono Trigger

Wir schreiben das Jahr 1995. Pixel statt Polygone, Chiptune statt Orchester und D-Pad statt Analog Stick. Der Konsolenkrieg zwischen Sega und Nintendo neigt sich dem Ende und damit auch die 16-Bit Ära. Ein Jahr später würde das Nintendo 64 mit der revolutionären 3D-Grafik Nintendos Super NES ablösen. Doch Squaresoft (Heute SquareEnix), König der japanischen Rollenspiele, […]

B wie Bard’s Tale

Oh boy. Zeit für ein bisschen Fantasie. Stellt euch vor, ihr seid ein Held. Vielleicht kein unglaublich toller Held, doch zumindest einer, der klare Ansprüche stellt: Keine Rettung von Prinzessinnen mit einer Körbchengröße unter D, Punkt. Stellt euch vor, an jeder Ecke wartet nun ein Bauer auf euch und fordert, dass ihr schleunigst seine Tochter […]

A wie awesome, amazing Age of Empires 2

Real-time-strategy (kurz: RTS): Was ist das eigentlich? Echtzeit-Strategie-Kriegsgemetzel wurde vor allem durch Spiele wie Command & Conquer, Starcraft 1 und natürlich Age of Empires populär. Im Gegensatz zu rundenbasierten Aufbauspielen wie Sid Meier’s Civilisation, findet in RTS-Games alles zeitgleich statt. Da verliert man schon manchmal den Überblick. Truppen ausbilden, verbessern und positionieren. Nebenbei noch Gebäude bauen, […]

26 Letters, 26 Games

26 Letters, 26 Games

26 Letters, 26 Games… …ist unsere neue Rubrik im Spielesektor. In dieser Rubrik könnt ihr jeden Montag einen kreativen Artikel zu einem Spiel lesen. Die Idee entstand durch unsere Teilnahme an dem Projekt des Blogs Arccade (Unter dem Link könnt ihr die offizielle Ankündigung lesen). Dieser gibt jede Woche einen Buchstaben vor, zudem die teilnehmenden […]