Wir schreiben das Jahr 1995. Pixel statt Polygone, Chiptune statt Orchester und D-Pad statt Analog Stick. Der Konsolenkrieg zwischen Sega und Nintendo neigt sich dem Ende und damit auch die 16-Bit Ära. Ein Jahr später würde das Nintendo 64 mit der revolutionären 3D-Grafik Nintendos Super NES ablösen. Doch Squaresoft (Heute SquareEnix), König der japanischen Rollenspiele, […]