O wie Overlord – wieso das Spiel mit dem Bösen nicht aufgeht

Die Overlord-Reihe hat viele Probleme. Mangelnde KI, miese Steuerung der Minions und der Spielfigur und Gamedesignentscheidungen, die ins Leere führen. Doch über all diese Fehler könnte man hinwegsehen, wenn dem Ganzen nicht etwas Größeres zugrunde liegen würde. Etwas, das die Existenz des Spieles in Frage stellt. Denn das Gerüst […] O wie Overlord – wieso das Spiel mit dem Bösen nicht aufgeht weiterlesen

Villain Crush – Die außergewöhlichsten Schurken

„A story is only as good as it’s villain“, schreibt Christopher Vogler in The Writer’s Journey. Und warum auch nicht? Jeder noch so kühne Held braucht einen Bösewicht, der ihn herausfordert, ihn in die Ecke drängt und ihn zwingt, sich zu beweisen. Doch manche Bösewichte wachsen über diese Funktion hinaus […] Villain Crush – Die außergewöhlichsten Schurken weiterlesen