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Serienkiller: One Piece

Es ist schon längst der meistverkaufte Manga aller Zeiten, in Japan ohne Konkurrenz und wird seit 15 Jahren immer besser. Das ist Eiichiro Odas Meisterwerk One Piece. Und wer jetzt denkt: „Boah geht der jetzt full Fanboy, ey?!“, dem sei gesagt: „Jap, definitiv.“ Ich habe in meinem Leben nicht viele Serien gesehen. Das hat zum einen damit zu tun […]

Start UP Gamejam #2

Der StartUP Gamejam fand dieses Jahr zum zweiten Mal vom 14. – 16.11. an der Uni Bayreuth statt. Organisiert wurde das Event von der Fakultät Medienwissenschaft. Der StartUP Jam ist ein uni-interner Jam, der den Fokus nicht auf Konkurrenz, sondern gegenseitige Unterstützung legt. Er war auch dieses Mal wieder für alle Interessierten offen. Ein enger […]

Das Konzept Crowdfunding

Das Konzept Crowdfunding Crowdfunding ist ein Phänomen, welches schon mindestens so lange existiert, wie Geld das relevanteste Tauschmittel für die Gesellschaft ist. Ob WGs, Genossenschaften oder Vereine, das Konzept Geld in einen gemeinsamen Topf zu werfen ist eine der am häufigsten genutzten Methoden der Wirtschaft. Durch das Zusammenlegen von finanziellen Mitteln kann ein Kauf getätigt […]

Stronghold: Crusader 2

Auf der Gamescom hatte ich dieses Jahr die Möglichkeit Paul und Nick von Firefly Studios kennen zu lernen. Das Studio arbeitet derzeit an der Fortsetzung eines RTS-Klassikers. Als Mischung aus „Siedler“ und „Age of Empires“ war „Stronghold: Crusader“ eines meiner Lieblingsspiele in meiner Kindheit. Kann der neue Teil dem hohen Maßstab des Klassikers […]

Civilization – Beyond Earth

Ich war für das Dispositiv auf der Gamescom 2014. Auf der Messe war ich unter anderem beim Publisher 2k und konnte ein Interview mit Will Miller, einem der Lead Designer hinter Civilization: Beyond Earth führen. >> Zum Gesamten Interview << Will Miller begann seine Karriere als Game Designer bereits im Alter von 17 Jahren bei […]

Feuertanz 2014

20.06.2014 – 7.00 Mein Wecker klingelt. VIEL. ZU. FRÜH. Tatsächlich habe ich zum letzten Mal bei der Gamescom 2013 meinen Wecker auf diese Uhrzeit gestellt. Ich wälze mich aus dem Bett und packe meine Sachen in den Rucksack, dann schnell unter die Dusche. Unter der Dusche singe ich „Zum Letzten Mal“ von den Ärzten – […]

John Comes – Gesamtes Interview

Ich durfte für das Dis+positiv den Game Designer John Comes von „Uber Entertainment“ interviewen. Das Thema war „Uber Entertainment“ und „Toy Rush“ das neueste Spiel der Firma. Hier das gesamte Interview: When founding Uber Entertainment you decided to make a 3rd Person shooter / MOBA “Super Monday Night Combat”. You then also made “Planetary Anihilation” […]

Toy Rush – Interview mit John Comes

Der Name „Uber Entertainment“ ist zwar noch recht jung, aber doch gut etabliert. Vor allem die Vielzahl an Genres, an die sich das Team herangewagt hat ist beeindruckend. Zwei MOBA/Shooter (Monday Night Combat für die XBOX360 und Super Monday Night Combat für den PC), ein RTS (Planetary Annihilation für den PC), einen […]